Risultati della battaglia di もももすももももも

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Hammerhead Bridge
Arma Splat Charger (Splat Bomb / Bomb Rush)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 4 / 4 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Custom Range Blaster : 2 times
E-liter 3K Scope : 1 time
Wasabi Splattershot : 1 time
Turf Inked + Bonus 664 P
Contanti ? 1.450.552
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Main) Bomb Range Up Run Speed Up
Ink Saver (Main) Bomb Range Up Run Speed Up
Ink Saver (Main) Bomb Range Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.353 21 / 8 2,62 72,4%
Wasabi Splattershot 50 1.708 1 / 2 < 0,50 33,3%
Octobrush 50 1.577 7 / 1 > 7,00 87,5%
Custom Range Blaster 50 1.539 11 / 4 > 2,75 73,3%
E-liter 3K Scope 50 1.529 2 / 1 > 2,00 66,7%
Bravi ragazzi 2.243 8 / 21 0,38 27,6%
Splat Charger 50 664 4 / 4 = 1,00 50,0%
Aerospray PG 50 562 0 / 6 < 0,00 0,0%
Wasabi Splattershot 50 528 2 / 5 < 0,40 28,6%
Grim Range Blaster 50 489 2 / 6 < 0,33 25,0%

Effetto abilità

Danni109,1% [160,0 × 109,1% = 174,5]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 174,5 160,0 153,4 148,2
1 169,9 157,9 151,6 146,9
2 165,5 155,8 150,1 145,7
3 161,3 154,0 148,6 144,7
4 158,6 152,2 147,3 143,8
5 156,5 150,6 146,1 143,1
6 154,6 149,1 145,0 142,4
7 152,8 147,7 144,1 141,9
8 151,1 146,5 143,3 141,6
9 149,6 145,4 142,6 141,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)87,6%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa113,8%
Velocità di nuoto100,0% (Splat Charger)
Carica speciale165 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba113,8%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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