Risultati della battaglia di もももすももももも

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Hammerhead Bridge
Arma Splat Charger (Splat Bomb / Bomb Rush)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 1 / 3 <
Rapporto di uccisione 0,33
Tasso di uccisione 25,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Custom Blaster : 1 time
E-liter 3K Scope : 1 time
Wasabi Splattershot : 1 time
Turf Inked + Bonus 607 P
Contanti ? 1.445.977
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Main) Bomb Range Up Run Speed Up
Ink Saver (Main) Bomb Range Up Run Speed Up
Ink Saver (Main) Bomb Range Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.625 21 / 11 1,91 65,6%
Wasabi Splattershot 50 1.780 5 / 2 > 2,50 71,4%
Custom Blaster 50 1.713 6 / 2 > 3,00 75,0%
E-liter 3K Scope 50 1.609 5 / 0 > 99,99 100,0%
Custom Range Blaster 50 1.523 5 / 7 < 0,71 41,7%
Bravi ragazzi 2.457 11 / 21 0,52 34,4%
Wasabi Splattershot 50 695 3 / 6 < 0,50 33,3%
Aerospray PG 50 634 3 / 7 < 0,43 30,0%
Splat Charger 50 607 1 / 3 < 0,33 25,0%
Grim Range Blaster 50 521 4 / 5 < 0,80 44,4%

Effetto abilità

Danni109,1% [160,0 × 109,1% = 174,5]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 174,5 160,0 153,4 148,2
1 169,9 157,9 151,6 146,9
2 165,5 155,8 150,1 145,7
3 161,3 154,0 148,6 144,7
4 158,6 152,2 147,3 143,8
5 156,5 150,6 146,1 143,1
6 154,6 149,1 145,0 142,4
7 152,8 147,7 144,1 141,9
8 151,1 146,5 143,3 141,6
9 149,6 145,4 142,6 141,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)87,6%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa113,8%
Velocità di nuoto100,0% (Splat Charger)
Carica speciale165 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba113,8%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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