Risultati della battaglia di jun.kk

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Octoshot Replica (Suction Bomb / Inkzooka)
Classifica S 7 S 2
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 4 / 6 <
Rapporto di uccisione 0,67
Tasso di uccisione 40,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Tentatek Splattershot : 2 times
Splat Bomb : 2 times
Octoshot Replica : 1 time
Splattershot Jr. : 1 time
Contanti ? 2.378.018
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Defense Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Defense Up Swim Speed Up
Special Charge Up Defense Up Swim Speed Up
Special Saver Defense Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 3d8235f (Darwin x86_64)
Dati extra
Input Class AVFoundationCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 23 / 15 1,53 60,5%
Octoshot Replica 50 S 3 / 7 < 0,43 30,0%
Splash-o-matic 37 S 2 / 2 = 1,00 50,0%
Splattershot Jr. 50 S 6 / 2 > 3,00 75,0%
Tentatek Splattershot 50 S 12 / 4 > 3,00 75,0%
Bravi ragazzi 15 / 23 0,65 39,5%
Luna Blaster Neo 49 S 2 / 6 < 0,33 25,0%
Custom Range Blaster 50 S 4 / 3 > 1,33 57,1%
Octoshot Replica 50 S 4 / 6 < 0,67 40,0%
Aerospray PG 50 S 5 / 8 < 0,62 38,5%

Effetto abilità

Danni100,0% [35,0 × 100,0% = 35,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 35,0 33,2 31,8 30,6
1 34,4 32,8 31,4 30,4
2 33,9 32,3 31,1 30,1
3 33,4 31,9 30,7 29,9
4 32,9 31,5 30,5 29,7
5 32,5 31,2 30,2 29,5
6 32,0 30,8 30,0 29,4
7 31,7 30,5 29,8 29,3
8 31,3 30,3 29,6 29,2
9 31,0 30,0 29,4 29,1
Difesa115,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto113,2% (Octoshot Replica)
Carica speciale208 p (Inkzooka)
Durata speciale6,00 secondi, 6 volte (Inkzooka)
Risparmio speciale70,2 % di perdita (Octoshot Replica)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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