Risultati della battaglia di あず

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 30 S+ 30
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 4 / 7 <
Rapporto di uccisione 0,57
Tasso di uccisione 36,4%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Splatterscope : 2 times
Grim Range Blaster : 2 times
Burst Bomb : 1 time
Splat Bomb : 1 time
N-ZAP '83 : 1 time
Contanti ? 5.337.382
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Run Speed Up Special Charge Up Special Charge Up
Abilità secondarie Run Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Run Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Run Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 28 / 30 0,93 48,3%
Rapid Blaster 50 S+ 10 / 5 > 2,00 66,7%
Tentatek Splattershot 50 S+ 9 / 8 > 1,12 52,9%
Splattershot Pro 34 S+ 5 / 10 < 0,50 33,3%
Splattershot Jr. 50 S+ 4 / 7 < 0,57 36,4%
Cattivi 30 / 28 1,07 51,7%
Grim Range Blaster 50 S 12 / 7 > 1,71 63,2%
N-ZAP '83 50 S+ 9 / 7 > 1,29 56,2%
Splatterscope 23 A+ 5 / 6 < 0,83 45,5%
Zink Mini Splatling 46 A 4 / 8 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa126,5%
Velocità di nuoto112,7% (Splattershot Jr.)
Carica speciale154 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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