Resultado de la Batalla de imirea

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Complejo Medusa
Arma Telentintador 3K SP (Baliza transportadora / Supercalamar)
Nivel 49 ?
Resultado Derrotado
Fila en Equipo 4
Mató / Muertos 2 / 4 <
Matar la relación 0,50
Matar la tarifa 33,3 %
Racha máxima de muertes 1
Causa de la Muerte
Pistola octariana (réplica) : 2 veces
Lanzatintas novato : 1 veces
Tintazuca : 1 veces
Superficie pintada + Bono 506 P
Dinero ? 1.563.890
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superataque Invisibilidad Superataque
Potenciadors secundarias Superataque Superataque Superataque
Superataque Superataque Tintahorro (ppal.)
Supercarrera Tintahorro (sec.) Reducción especial

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Equipo rival 2.657 18 / 11 1,64 62,1 %
Lanzatintas novato 50 1.870 5 / 3 > 1,67 62,5 %
Pistola octariana (réplica) 50 1.649 8 / 4 > 2,00 66,7 %
Lanzatintas plus 50 1.603 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Telentintador 3K 50 1.535 3 / 1 > 3,00 75,0 %
Tu equipo 2.514 11 / 12 0,92 47,8 %
Dinamorrodillo forjado 50 712 4 / 0 > 99,99 100,0 %
Rodillo de carbono DX 50 709 1 / 3 < 0,33 25,0 %
Rodillo básico B 50 587 4 / 5 < 0,80 44,4 %
Telentintador 3K SP 49 506 2 / 4 < 0,50 33,3 %

Efecto de la potenciad

Ataque124,7 % [180,0 × 124,7 % = 224,5]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 224,5 208,1 194,7 184,2
1 219,3 203,8 191,2 181,6
2 214,3 199,7 188,0 179,6
3 209,7 195,9 185,1 178,4
4 205,2 192,4 182,4 177,4
5 201,1 189,1 180,0 176,6
6 197,2 186,0 178,8 175,9
7 193,5 183,3 177,8 175,3
8 190,1 180,8 176,8 174,9
9 187,0 179,2 176,1 174,6
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)95,7 %
Uso (sec.)96,6 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera104,8 %
Buceo90,0 % (Telentintador 3K SP)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial55,2 % pérdida (Telentintador 3K SP)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector50,0 %

[2.9.0]
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