Risultati della battaglia di いかとりくみ

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Splat Charger (Splat Bomb / Bomb Rush)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 1 / 4 <
Rapporto di uccisione 0,25
Tasso di uccisione 20,0%
Massima serie di uccisioni 9
Causa della morte
Sploosh-o-matic : 1 time
Dynamo Roller : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Grim Range Blaster : 1 time
Turf Inked + Bonus 625 + 1.000 P
Contanti ? 308.513
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Damage Up Swim Speed Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Swim Speed Up
Damage Up Quick Super Jump Swim Speed Up
Swim Speed Up Damage Up Special Saver

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 2.598 13 / 15 0,87 46,4%
Splattershot Pro 50 1.725 4 / 4 = 1,00 50,0%
Wasabi Splattershot 38 1.650 5 / 2 > 2,50 71,4%
Splat Charger 50 1.625 1 / 4 < 0,25 20,0%
.52 Gal 50 1.598 3 / 5 < 0,60 37,5%
Cattivi 2.579 15 / 13 1,15 53,6%
Gold Dynamo Roller 50 768 6 / 3 > 2,00 66,7%
Heavy Splatling Remix 50 687 3 / 2 > 1,50 60,0%
Grim Range Blaster 46 591 5 / 3 > 1,67 62,5%
Aerospray RG 44 533 1 / 5 < 0,20 16,7%

Effetto abilità

Danni123,4% [160,0 × 123,4% = 197,4]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 197,4 182,9 170,9 161,6
1 192,8 179,0 167,8 159,6
2 188,4 175,4 165,0 158,4
3 184,2 172,0 162,4 157,4
4 180,3 168,8 160,0 156,5
5 176,6 165,9 158,8 155,8
6 173,1 163,2 157,7 155,1
7 169,9 160,8 156,8 154,6
8 166,9 159,2 156,0 154,3
9 164,1 158,1 155,3 154,0
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto113,2% (Splat Charger)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale70,2 % di perdita (Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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