Risultati della battaglia di _

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Ancho-V Games
Arma Splatterscope (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica A 64 A 54
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 6 / 6 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Splatterscope : 3 times
Wasabi Splattershot : 2 times
.96 Gal Deco : 1 time
Contanti ? 5.305.371
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Recovery Up Run Speed Up Damage Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Ink Recovery Up
Damage Up Run Speed Up Damage Up
Damage Up Damage Up Ink Recovery Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 37 / 27 1,37 57,8%
Splatterscope 50 A+ 5 / 4 > 1,25 55,6%
Wasabi Splattershot 50 A+ 15 / 10 > 1,50 60,0%
Octoshot Replica 50 A 7 / 7 = 1,00 50,0%
Splash-o-matic 50 A 10 / 6 > 1,67 62,5%
Bravi ragazzi 25 / 37 0,68 40,3%
Luna Blaster Neo 50 A+ 11 / 8 > 1,38 57,9%
Octoshot Replica 50 A 1 / 9 < 0,11 10,0%
Heavy Splatling Remix 50 A+ 7 / 14 < 0,50 33,3%
Splatterscope 50 A 6 / 6 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni121,4% [160,0 × 121,4% = 194,2]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 194,2 179,6 167,7 159,1
1 189,6 175,8 164,6 157,8
2 185,2 172,2 161,8 156,6
3 181,0 168,8 159,5 155,6
4 177,0 165,6 158,2 154,7
5 173,3 162,7 157,0 154,0
6 169,9 160,0 156,0 153,3
7 166,6 158,6 155,0 152,8
8 163,6 157,4 154,2 152,5
9 160,9 156,3 153,5 152,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,38 secondi ( 125,9 %)
Velocità di corsa119,2%
Velocità di nuoto100,0% (Splatterscope)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Splatterscope)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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