Resultado de la Batalla de ユリイカ

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Torre
Escenario Estudios Esturión
Arma Telentintador 3K SP (Baliza transportadora / Supercalamar)
Rango S 41 S 36
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Derrotado
Fila en Equipo 2
Mató / Muertos 6 / 3 >
Matar la relación 2,00
Matar la tarifa 66,7 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 6
Causa de la Muerte
Cargatintas con mira B : 1 veces
Tintazuca : 1 veces
Fuera de los Límites : 1 veces
Dinero ? 685.949
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Ventaja Superataque Superataque
Potenciadors secundarias Superbuceo Superataque Superataque
Superataque Superataque Superataque
Superataque Superbuceo Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 20 / 13 1,54 60,6 %
Cargatintas con mira B 50 S 7 / 2 > 3,50 77,8 %
Lanzatintas B 36 S 7 / 3 > 2,33 70,0 %
Pistola octariana (réplica) 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Marcador fino neo 50 S 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Tu equipo 13 / 21 0,62 38,2 %
Rodillo básico B 50 S 1 / 6 < 0,17 14,3 %
Telentintador 3K SP 50 S 6 / 3 > 2,00 66,7 %
Cargatintas con mira B 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Lanzatintas B 50 S 3 / 7 < 0,43 30,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque125,9 % [180,0 × 125,9 % = 226,7]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 226,7 210,3 196,9 186,3
1 221,4 206,0 193,4 183,7
2 216,5 201,9 190,2 181,4
3 211,8 198,1 187,2 179,6
4 207,4 194,5 184,6 178,6
5 203,2 191,2 182,2 177,8
6 199,3 188,2 180,0 177,1
7 195,7 185,4 178,9 176,5
8 192,3 182,9 178,0 176,1
9 189,2 180,7 177,3 175,8
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo96,2 % (Telentintador 3K SP)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial60,0 % pérdida (Telentintador 3K SP)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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