Resultado de la Batalla de HRHT

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Pintazonas
Escenario Plazuela del Calamar
Arma N-ZAP 83 (Rastreador / Supercalamar)
Rango S+ 34 S+ 30
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Derrotado
Fila en Equipo 1
Mató / Muertos 0 / 2 <
Matar la relación 0,00
Matar la tarifa 0,0 %
Causa de la Muerte
Devastador exprés : 1 veces
Lanzatintas B : 1 veces
Dinero ? 9.287.248
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Remontada Retorno exprés Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Retorno exprés Superataque Superbuceo
Retorno exprés Superataque Recarga rápida
Retorno exprés Retorno exprés Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / 0dac5ec (Windows)
Datos adicionales
Entrada de la clase DirectShow
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.11.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 10 / 2 5,00 83,3 %
Lanzatintas B 50 S+ 3 / 1 > 3,00 75,0 %
Lanzatintas novato 50 S+ 2 / 0 > 99,99 100,0 %
Dinamorrodillo 50 S+ 1 / 1 = 1,00 50,0 %
Devastador exprés 50 S+ 4 / 0 > 99,99 100,0 %
Tu equipo 2 / 11 0,18 15,4 %
N-ZAP 83 50 S+ 0 / 2 < 0,00 0,0 %
Lanzatintas B 50 S+ 0 / 3 < 0,00 0,0 %
Tintralladora ligera B 50 S+ 1 / 3 < 0,33 25,0 %
Ultradevastador neo 50 S+ 1 / 3 < 0,33 25,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque105,6 % [28,0 × 105,6 % = 29,6]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 29,6 27,5 26,3 25,4
1 28,8 27,1 26,0 25,2
2 28,0 26,7 25,7 25,0
3 27,6 26,4 25,5 24,8
4 27,2 26,1 25,2 24,6
5 26,9 25,8 25,0 24,5
6 26,5 25,6 24,8 24,4
7 26,2 25,3 24,7 24,3
8 25,9 25,1 24,5 24,2
9 25,6 24,9 24,4 24,2
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga2,88 s (104,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo104,7 % (N-ZAP 83)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial60,0 % pérdida (N-ZAP 83)
Retorno6,12 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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