Resultado de la Batalla de horoxholo

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Gemelo)
Estilo Torre
Escenario Campamento Arowana
Arma Teledevastador SP (Bomba básica / Supercalamar)
Rango S+ 82 S+ 82
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Derrotado
Fila en Equipo 1
Mató / Muertos 12 / 10 >
Matar la relación 1,20
Matar la tarifa 54,5 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 3
Causa de la Muerte
Tintazuca : 2 veces
Fuera de los Límites : 2 veces
Bomba básica : 1 veces
Supercalamar : 1 veces
Teledevastador SP : 1 veces
Pistola octariana (réplica) : 1 veces
Aerógrafo extra : 1 veces
Bomba ventosa : 1 veces
Dinero ? 62.539
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Remontada Retorno exprés Supersalto invisible
Potenciadors secundarias Retorno exprés Retorno exprés Superataque
Retorno exprés Retorno exprés Superbuceo
Superataque Retorno exprés Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 43 / 28 1,54 60,6 %
Teledevastador SP 50 S+ 15 / 10 > 1,50 60,0 %
Pistola octariana (réplica) 50 S+ 13 / 6 > 2,17 68,4 %
Pistola octariana (réplica) 50 S 11 / 7 > 1,57 61,1 %
Lanzatintas B 50 S 4 / 5 < 0,80 44,4 %
Tu equipo 26 / 45 0,58 36,6 %
Teledevastador SP 50 S+ 12 / 10 > 1,20 54,5 %
Devastador exprés DX 50 S+ 6 / 9 < 0,67 40,0 %
Lanzatintas B 50 S+ 5 / 11 < 0,45 31,2 %
Rodillo básico 50 S 3 / 15 < 0,20 16,7 %

Efecto de la potenciad

Ataque105,6 % [125,0 × 105,6 % = 132,1]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 132,1 122,6 117,4 113,4
1 128,4 120,9 116,1 112,4
2 125,0 119,4 114,9 111,5
3 123,2 117,9 113,7 110,7
4 121,5 116,5 112,7 110,0
5 119,9 115,3 111,8 109,4
6 118,4 114,1 110,9 108,9
7 117,0 113,0 110,2 108,5
8 115,7 112,0 109,6 108,2
9 114,5 111,2 109,0 108,0
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo104,7 % (Teledevastador SP)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial40,0 % pérdida (Teledevastador SP)
Retorno5,88 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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