Risultati della battaglia di horoxholo

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Tower Control
Palcoscenico Bluefin Depot
Arma Classic Squiffer (Point Sensor / Bubbler)
Classifica S+ 88 S+ 88
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 9 / 12 <
Rapporto di uccisione 0,75
Tasso di uccisione 42,9%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Kelp Splatterscope : 5 times
.52 Gal : 4 times
Splat Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Contanti ? 34.570
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Quick Respawn Quick Respawn Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Quick Respawn Quick Respawn
Quick Respawn Quick Respawn Quick Respawn
Special Charge Up Quick Respawn Bomb Range Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 44 / 25 1,76 63,8%
Kelp Splatterscope 50 S+ 13 / 4 > 3,25 76,5%
Octoshot Replica 50 S+ 12 / 5 > 2,40 70,6%
Luna Blaster Neo 37 S+ 10 / 8 > 1,25 55,6%
.52 Gal 50 S+ 9 / 8 > 1,12 52,9%
Bravi ragazzi 25 / 45 0,56 35,7%
Classic Squiffer 50 S+ 9 / 12 < 0,75 42,9%
Dynamo Roller 50 S+ 6 / 9 < 0,67 40,0%
Slosher 50 S+ 5 / 10 < 0,50 33,3%
Fresh Squiffer 50 S+ 5 / 14 < 0,36 26,3%

Effetto abilità

Danni100,0% [140,0 × 100,0% = 140,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 140,0 132,9 127,1 122,6
1 137,7 131,1 125,6 121,5
2 135,6 129,3 124,2 120,4
3 133,6 127,6 123,0 119,6
4 131,7 126,1 121,8 118,8
5 129,9 124,7 120,8 118,1
6 128,2 123,4 119,8 117,6
7 126,6 122,2 119,0 117,1
8 125,1 121,1 118,3 116,8
9 123,8 120,1 117,7 116,6
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Classic Squiffer)
Carica speciale175 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Classic Squiffer)
Respawn4,90 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba104,8%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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