Resultado de la Batalla de horoxholo

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Gemelo)
Estilo Pintazonas
Escenario Cantera Tintorera
Arma Salpicadora 3000 DX (Telón de tinta / Supercalamar)
Rango S+ 99 S+ 99
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Derrotado
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 2 / 7 <
Matar la relación 0,29
Matar la tarifa 22,2 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 2
Causa de la Muerte
Salpicadora 3000 DX : 2 veces
Telentintador 3K : 1 veces
Cargatintas con mira B : 1 veces
Supercalamar : 1 veces
Tintambor pesado cereza : 1 veces
Dinero ? 1.398
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Ventaja Duración especial Recarga especial
Potenciadors secundarias Recarga especial Superbuceo Recarga especial
Duración especial Superbuceo Recarga rápida
Recarga especial Tintahorro (ppal.) Recarga rápida

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 25 / 8 3,12 75,8 %
Salpicadora 3000 DX 50 S+ 13 / 0 > 99,99 100,0 %
Tintambor pesado cereza 50 S+ 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Telentintador 3K 50 S+ 4 / 2 > 2,00 66,7 %
Cargatintas con mira B 50 S+ 3 / 1 > 3,00 75,0 %
Tu equipo 8 / 25 0,32 24,2 %
Dinamorrodillo forjado 50 S+ 4 / 8 < 0,50 33,3 %
Lanzatintas B 50 S+ 2 / 4 < 0,50 33,3 %
Salpicadora 3000 DX 50 S+ 2 / 7 < 0,29 22,2 %
Tintambor pesado cereza 50 S+ 0 / 6 < 0,00 0,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [52,0 × 100,0 % = 52,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 52,0 49,4 47,2 45,5
1 51,2 48,7 46,7 45,1
2 50,4 48,0 46,1 44,7
3 49,6 47,4 45,7 44,4
4 48,9 46,8 45,2 44,1
5 48,2 46,3 44,9 43,9
6 47,6 45,8 44,5 43,7
7 47,0 45,4 44,2 43,5
8 46,5 45,0 43,9 43,4
9 46,0 44,6 43,7 43,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)95,7 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga2,75 s (109,1 %)
Carrera100,0 %
Buceo104,7 % (Salpicadora 3000 DX)
Recarga especial173 p (Supercalamar)
Duración especial6,15 s (Supercalamar)
Reducción especial75,0 % pérdida (Salpicadora 3000 DX)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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