Risultati della battaglia di R_hoc

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Mahi-Mahi Resort
Arma Dual Squelcher (Splat Bomb / Echolocator)
Classifica S 23 S 18
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 5 / 8 <
Rapporto di uccisione 0,62
Tasso di uccisione 38,5%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
.52 Gal : 2 times
Splattershot Jr. : 1 time
Slosher : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Rainmaker Inksplosion : 1 time
Contanti ? 1.040.677
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Swim Speed Up
Damage Up Bomb Range Up Swim Speed Up
Quick Super Jump Defense Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 35 / 30 1,17 53,8%
Luna Blaster Neo 50 S 16 / 4 > 4,00 80,0%
Splattershot Jr. 50 S 2 / 7 < 0,29 22,2%
Slosher 50 S 6 / 9 < 0,67 40,0%
.52 Gal 50 S 11 / 10 > 1,10 52,4%
Bravi ragazzi 28 / 39 0,72 41,8%
Wasabi Splattershot 50 S 10 / 14 < 0,71 41,7%
Splattershot Jr. 49 S 4 / 10 < 0,40 28,6%
Dual Squelcher 50 S 5 / 8 < 0,62 38,5%
Krak-On Splat Roller 50 S 9 / 7 > 1,29 56,2%

Effetto abilità

Danni121,9% [28,0 × 121,9% = 34,1]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 33,3 31,6 29,5 27,9
1 33,3 30,9 29,0 27,7
2 32,5 30,3 28,5 27,5
3 31,8 29,7 28,0 27,3
4 31,1 29,1 27,8 27,2
5 30,5 28,6 27,6 27,0
6 29,9 28,1 27,4 26,9
7 29,3 27,8 27,2 26,8
8 28,8 27,6 27,1 26,8
9 28,3 27,4 27,0 26,7
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Dual Squelcher)
Carica speciale200 p (Echolocator)
Durata speciale9,00 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Dual Squelcher)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba104,8%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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