Risultati della battaglia di R_hoc

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Bluefin Depot
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 38 S 43
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 4 / 3 >
Rapporto di uccisione 1,33
Tasso di uccisione 57,1%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Octoshot Replica : 1 time
Rainmaker Inksplosion : 1 time
Bento Splat Charger : 1 time
Contanti ? 1.017.127
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Damage Up Damage Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Swim Speed Up
Damage Up (Locked) Swim Speed Up
Quick Super Jump (Locked) Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 23 / 16 1,44 59,0%
Luna Blaster Neo 50 S 5 / 7 < 0,71 41,7%
Sloshing Machine 50 S 4 / 3 > 1,33 57,1%
Splatterscope 40 S 11 / 3 > 3,67 78,6%
Custom Hydra Splatling 50 S 3 / 3 = 1,00 50,0%
Cattivi 15 / 23 0,65 39,5%
Octoshot Replica 50 S 5 / 5 = 1,00 50,0%
Luna Blaster Neo 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5%
Carbon Roller 44 S 5 / 7 < 0,71 41,7%
Bento Splat Charger 50 S 2 / 6 < 0,33 25,0%

Effetto abilità

Danni126,3% [76,0 × 126,3% = 96,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 96,0 89,1 83,4 78,9
1 93,8 87,2 81,9 77,9
2 91,7 85,5 80,6 76,9
3 89,7 83,9 79,3 76,0
4 87,8 82,4 78,2 75,6
5 86,1 81,0 77,2 75,2
6 84,4 79,7 76,3 74,9
7 82,9 78,6 75,7 74,7
8 81,5 77,5 75,3 74,5
9 80,2 76,6 75,0 74,4
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Sloshing Machine)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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