Risultati della battaglia di HiroK-priv

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Museum d'Alfonsino
Arma .52 Gal (Splash Wall / Killer Wail)
Classifica S 25 S 25
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 0 / 10 <
Rapporto di uccisione 0,00
Tasso di uccisione 0,0%
Causa della morte
E-liter 3K Scope : 5 times
Kraken : 1 time
Rainmaker Inksplosion : 1 time
Heavy Splatling Deco : 1 time
Berry Splattershot Pro : 1 time
N-ZAP '83 : 1 time
Contanti ? 8.189.537
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Defense Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Defense Up Damage Up Swim Speed Up
Defense Up Damage Up Swim Speed Up
Special Charge Up Quick Super Jump Swim Speed Up

Effetto abilità

Link
Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 0d4bfa8 (Darwin)
Dati extra
Input Class CVFile
Primary Language ja
Versione del gioco 2.11.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 38 / 18 2,11 67,9%
E-liter 3K Scope 50 S+ 13 / 3 > 4,33 81,2%
Heavy Splatling Deco 50 S+ 11 / 5 > 2,20 68,8%
Berry Splattershot Pro 50 S+ 8 / 4 > 2,00 66,7%
N-ZAP '83 50 A 6 / 6 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 18 / 38 0,47 32,1%
N-ZAP '83 49 S 8 / 7 > 1,14 53,3%
Luna Blaster Neo 28 A+ 6 / 9 < 0,67 40,0%
Octoshot Replica 50 S 4 / 12 < 0,33 25,0%
.52 Gal 50 S 0 / 10 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni113,8% [52,0 × 113,8% = 59,2]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 59,2 54,4 51,2 49,5
1 57,7 53,2 50,6 49,1
2 56,2 52,0 50,1 48,7
3 54,9 51,4 49,7 48,4
4 53,6 50,8 49,2 48,1
5 52,4 50,3 48,8 47,8
6 51,6 49,8 48,5 47,6
7 51,0 49,4 48,2 47,5
8 50,5 49,0 47,9 47,4
9 50,0 48,6 47,7 47,3
Difesa113,8%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (.52 Gal)
Carica speciale155 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (.52 Gal)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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