Risultati della battaglia di HiroK-priv

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 25 S 25
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 5 / 5 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Luna Blaster Neo : 2 times
Heavy Splatling Remix : 2 times
Splat Bomb : 1 time
Contanti ? 8.163.892
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Tenacity Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Special Charge Up Special Charge Up
Special Duration Up Ink Recovery Up Special Charge Up
Special Charge Up Damage Up Quick Super Jump

Effetto abilità

Link
Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 0d4bfa8 (Darwin)
Dati extra
Input Class CVFile
Primary Language ja
Versione del gioco 2.11.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 23 / 16 1,44 59,0%
Heavy Splatling Remix 50 A+ 9 / 3 > 3,00 75,0%
Luna Blaster Neo 50 A+ 9 / 4 > 2,25 69,2%
Luna Blaster Neo 44 S 4 / 6 < 0,67 40,0%
L-3 Nozzlenose 50 A 1 / 3 < 0,33 25,0%
Bravi ragazzi 16 / 23 0,70 41,0%
Splattershot Pro 50 S 7 / 4 > 1,75 63,6%
Splattershot Jr. 50 S 5 / 5 = 1,00 50,0%
Splatterscope 50 S 2 / 6 < 0,33 25,0%
Tri-Slosher 50 S+ 2 / 8 < 0,25 20,0%

Effetto abilità

Danni102,9% [28,0 × 102,9% = 28,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale150 p (Bubbler)
Durata speciale4,76 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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