Risultati della battaglia di HiroK-priv

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Mahi-Mahi Resort
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 20 S 20
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 3 / 3 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
.52 Gal : 1 time
.96 Gal Deco : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 8.148.207
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Tenacity Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Special Charge Up Special Charge Up
Special Duration Up Ink Recovery Up Special Charge Up
Special Charge Up Damage Up Quick Super Jump

Effetto abilità

Link
Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 0d4bfa8 (Darwin)
Dati extra
Input Class CVFile
Primary Language ja
Versione del gioco 2.11.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 28 / 22 1,27 56,0%
Carbon Roller 36 S 10 / 7 > 1,43 58,8%
.96 Gal Deco 50 S+ 9 / 4 > 2,25 69,2%
Sloshing Machine 50 S+ 6 / 3 > 2,00 66,7%
.52 Gal 50 S+ 3 / 8 < 0,38 27,3%
Bravi ragazzi 19 / 28 0,68 40,4%
Krak-On Splat Roller 50 S 9 / 10 < 0,90 47,4%
Gold Dynamo Roller 50 S 4 / 10 < 0,40 28,6%
Splattershot Jr. 50 S 3 / 3 = 1,00 50,0%
Splatterscope 28 A+ 3 / 5 < 0,60 37,5%

Effetto abilità

Danni102,9% [28,0 × 102,9% = 28,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale150 p (Bubbler)
Durata speciale4,76 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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