Résultats du match de HiroK-priv

Permalien
Salon Solo Queue
Mode Défense de zone
Stage Tours Girelle
Arme Liquidateur Jr. (Bombe splash / Bouclier)
Rang S 8 S 3
Niveau 50 ?
Résultat Temps écoulé Défaite
Rang dans l'équipe 4
Kills / Morts 5 / 5 =
Ratio de Kills 1.00
Taux de Kills 50.0 %
Kill Combo Max 2
Série de Kills Max 2
Cause de la mort
Concentraceur : 2 times
Calibre 3000 chic : 1 time
Marqueur léger Néo : 1 time
Bombe splash : 1 time
Argent ? 8,023,452
Équipement
Headgear Clothing Shoes
Aptitude principale Justice Jauge spéciale + Pieds au sec
Aptitudes secondaires Jauge spéciale + Jauge spéciale + Jauge spéciale +
Durée spéciale + Encrémenteur (sec.) Jauge spéciale +
Jauge spéciale + Encrémenteur (sec.) Aérodynamisme

Effet de capacité

Lien
Début du match (il y a 7 ans)
Match fini (il y a 7 ans)
Données envoyées (il y a 7 ans)
User Agent IkaLog / 0d4bfa8 (Darwin)
Données Supplémentaires
Input Class CVFile
Primary Language ja
Version du jeu 2.11.0
Arme Niveau Rang k/m Ratio Taux
Adversaires 24 / 23 1.04 51.1 %
N-ZAP 89 50 S 5 / 4 > 1.25 55.6 %
Concentraceur 50 S 3 / 2 > 1.50 60.0 %
Marqueur léger Néo 50 S 11 / 8 > 1.38 57.9 %
Calibre 3000 chic 50 S 5 / 9 < 0.56 35.7 %
Ton équipe 22 / 24 0.92 47.8 %
Liquidateur pro Framboise 50 S 9 / 7 > 1.29 56.2 %
Épinceau brosse 50 S 5 / 5 = 1.00 50.0 %
N-ZAP 85 49 S 3 / 7 < 0.43 30.0 %
Liquidateur Jr. 50 S 5 / 5 = 1.00 50.0 %

Effet de capacité

Dommage100.0 % [28.0 × 100.0 % = 28.0]
Buvard Aptitude principale
0 1 2 3
Aptitudes secondaires 0 28.0 26.6 25.4 24.5
1 27.5 26.2 25.1 24.3
2 27.1 25.9 24.8 24.1
3 26.7 25.5 24.6 23.9
4 26.3 25.2 24.4 23.8
5 26.0 24.9 24.2 23.6
6 25.6 24.7 24.0 23.5
7 25.3 24.4 23.8 23.4
8 25.0 24.2 23.7 23.4
9 24.8 24.0 23.5 23.3
Défense100.0 %
Utilisation de l'encre(Principal)100.0 %
Utilisation de l'encre (sous)93.4 %
Récupération de l'encre3.00 secondes (100.0 %)
Vitesse de course100.0 %
Vitesse de nage100.0 % (Liquidateur Jr.)
Tarifs spéciaux150 p (Bouclier)
Durée spéciale4.76 secondes (Bouclier)
Économie spéciale60.0 % défaite (Liquidateur Jr.)
Respawn8.50 secondes
Sauter0.95 secondes + 1.90 secondes + 0.67 secondes + 0.17 secondes = 3.69 secondes
Lancez une bombe100.0 %
Echolocator100.0 %

[2.9.0]
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