Ergebnisse von HiroK-priv 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Splat Zones
Bühne Kofferfisch-Lager
Waffe Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Rang S 23 S 18
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Verloren
Rang im Team 2
Tötungen / Todesfälle 2 / 5 <
Tötungsverhältnis 0,40
Tötungsrate 28,6 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 1
Todesursache
Splatterscope : 2 times
.52 Gal : 1 time
Neo Splash-o-matic : 1 time
Dynamo Roller : 1 time
Bargeld ? 8.023.112
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Zähigkeit Spezialladezeit + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Spezialladezeit + Spezialladezeit + Spezialladezeit +
Spezialdauer + Sekundärverbrauch Spezialladezeit +
Spezialladezeit + Sekundärverbrauch Supersprung +

Fähigkeit Effekt

Link
Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 0d4bfa8 (Darwin)
Extra Daten
Input Class CVFile
Primary Language ja
Spiel Version 2.11.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 22 / 16 1,38 57,9 %
Splatterscope 50 S 5 / 4 > 1,25 55,6 %
.52 Gal 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5 %
Neo Splash-o-matic 50 S 6 / 4 > 1,50 60,0 %
Dynamo Roller 50 S 5 / 3 > 1,67 62,5 %
Gute Kerle 16 / 22 0,73 42,1 %
Krak-On Splat Roller 47 S 4 / 3 > 1,33 57,1 %
Splattershot Jr. 50 S 2 / 5 < 0,40 28,6 %
Kelp Splat Charger 42 S 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Tentatek Splattershot 50 S 5 / 8 < 0,62 38,5 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)93,4 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo100,0 % (Splattershot Jr.)
Spezialladung150 p (Bubbler)
Spezialdauer4,76 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Splattershot Jr.)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung0,95 Sekunden + 1,90 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,69 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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