Risultati della battaglia di HiroK-priv

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Moray Towers
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 10 S 5
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 4 / 5 <
Rapporto di uccisione 0,80
Tasso di uccisione 44,4%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Aerospray MG : 2 times
Carbon Roller : 1 time
Inkzooka : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Contanti ? 7.992.257
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Tenacity Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Special Charge Up Special Charge Up
Special Duration Up Ink Saver (Sub) Special Charge Up
Special Charge Up Ink Saver (Sub) Quick Super Jump

Effetto abilità

Link
Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 0d4bfa8 (Darwin)
Dati extra
Input Class CVFile
Primary Language ja
Versione del gioco 2.11.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 24 / 21 1,14 53,3%
Tentatek Splattershot 50 S 6 / 3 > 2,00 66,7%
Aerospray MG 50 S 8 / 5 > 1,60 61,5%
Luna Blaster Neo 50 S 3 / 6 < 0,50 33,3%
Carbon Roller 50 S 7 / 7 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 19 / 28 0,68 40,4%
Refurbished Mini Splatling 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5%
Splattershot Jr. 50 S 4 / 5 < 0,80 44,4%
Krak-On Splat Roller 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0%
E-liter 3K 50 S 1 / 10 < 0,10 9,1%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)93,4%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale150 p (Bubbler)
Durata speciale4,76 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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