Risultati della battaglia di HiroK-priv

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 15 S 10
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 5 / 6 <
Rapporto di uccisione 0,83
Tasso di uccisione 45,5%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Luna Blaster Neo : 5 times
Octoshot Replica : 1 time
Contanti ? 7.973.162
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Tenacity Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Special Charge Up Special Charge Up
Special Duration Up Ink Saver (Sub) Special Charge Up
Special Charge Up Ink Saver (Sub) Quick Super Jump

Effetto abilità

Link
Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 0d4bfa8 (Darwin)
Dati extra
Input Class CVFile
Primary Language ja
Versione del gioco 2.11.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 25 / 19 1,32 56,8%
Luna Blaster Neo 50 S 12 / 8 > 1,50 60,0%
Grim Range Blaster 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5%
Octoshot Replica 50 S 6 / 4 > 1,50 60,0%
.96 Gal Deco 50 S 4 / 2 > 2,00 66,7%
Bravi ragazzi 19 / 25 0,76 43,2%
Custom Range Blaster 50 S 7 / 6 > 1,17 53,8%
N-ZAP '85 50 S 0 / 10 < 0,00 0,0%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S 7 / 3 > 2,33 70,0%
Splattershot Jr. 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)93,4%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale150 p (Bubbler)
Durata speciale4,76 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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