Risultati della battaglia di HiroK-dev

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma .52 Gal (Splash Wall / Killer Wail)
Classifica S 38 S 43
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 3 / 7 <
Rapporto di uccisione 0,43
Tasso di uccisione 30,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Kelp Splatterscope : 3 times
Dual Squelcher : 1 time
Inkzooka : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
CoroCoro Splat Roller : 1 time
Contanti ? 7.781.807
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Defense Up Cold-Blooded Ink Resistance Up
Abilità secondarie Defense Up Damage Up Swim Speed Up
Defense Up Damage Up Swim Speed Up
Special Charge Up Damage Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Link
Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 9a80b8b (Darwin)
Dati extra
Input Class CVFile
Primary Language ja
Versione del gioco 2.11.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 28 / 26 1,08 51,9%
Custom E-liter 3K Scope 38 S 8 / 3 > 2,67 72,7%
Luna Blaster Neo 47 S 7 / 8 < 0,88 46,7%
.52 Gal 50 S 3 / 7 < 0,43 30,0%
.52 Gal 50 S 10 / 8 > 1,25 55,6%
Cattivi 26 / 28 0,93 48,1%
CoroCoro Splat Roller 50 S 8 / 10 < 0,80 44,4%
.52 Gal 50 S 4 / 8 < 0,50 33,3%
Custom Dual Squelcher 50 S 9 / 6 > 1,50 60,0%
Kelp Splatterscope 49 S 5 / 4 > 1,25 55,6%

Effetto abilità

Danni108,3% [52,0 × 108,3% = 56,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 56,3 51,8 49,6 47,9
1 54,8 51,1 49,0 47,5
2 53,4 50,4 48,5 47,1
3 52,0 49,8 48,1 46,8
4 51,3 49,2 47,6 46,5
5 50,6 48,7 47,2 46,3
6 50,0 48,2 46,9 46,0
7 49,4 47,8 46,6 45,9
8 48,9 47,4 46,3 45,8
9 48,4 47,0 46,1 45,7
Difesa113,8%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (.52 Gal)
Carica speciale155 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (.52 Gal)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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