Resultado de la Batalla de hasuko

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Pez dorado
Escenario Complejo Medusa
Arma Marcador fino (Bomba ventosa / Repetidor)
Rango C 95 C+ 30
Nivel 13 ?
Resultado Palizón Vencido
Fila en Equipo 2
Mató / Muertos 4 / 0 >
Matar la relación 99,99
Matar la tarifa 100,0 %
Racha máxima de muertes 6
Dinero ? 26.496
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Retorno exprés Retorno exprés Supersalto invisible
Potenciadors secundarias Tintahorro (ppal.) Duración especial (Bloqueado)
(Bloqueado)
(Bloqueado)

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 6 / 1 6,00 85,7 %
Lanzatintas plus 11 C- 0 / 0 =
Marcador fino 13 C 4 / 0 > 99,99 100,0 %
Barredora Doble SP 26 C 2 / 1 > 2,00 66,7 %
N-ZAP 89 18 C 0 / 0 =
Equipo rival 1 / 6 0,17 14,3 %
N-ZAP 89 14 C+ 1 / 1 = 1,00 50,0 %
Rodillo básico 13 C 0 / 2 < 0,00 0,0 %
Lanzatintas plus 18 C 0 / 3 < 0,00 0,0 %
N-ZAP 89 14 C 0 / 0 =

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)95,7 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo100,0 % (Marcador fino)
Recarga especial180 p (Repetidor)
Duración especial6,35 s (Repetidor)
Reducción especial40,0 % pérdida (Marcador fino)
Retorno6,29 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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