Risultati della battaglia di くまぞう

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Bluefin Depot
Arma Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Classifica B 37 B 29
Livello 35 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 4 / 5 <
Rapporto di uccisione 0,80
Tasso di uccisione 44,4%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Splattershot Jr. : 2 times
N-ZAP '89 : 1 time
Splat Roller : 1 time
N-ZAP '83 : 1 time
Contanti ? 105.048
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Cold-Blooded Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up (Locked) Swim Speed Up
(Locked) (Locked) Defense Up
(Locked) (Locked) Quick Respawn

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 34318a4 (Darwin)
Dati extra
Input Class AVFoundationCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.8.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 22 / 19 1,16 53,7%
Splattershot Jr. 19 B 10 / 7 > 1,43 58,8%
N-ZAP '85 21 B 8 / 4 > 2,00 66,7%
Splat Roller 26 B- 4 / 5 < 0,80 44,4%
Berry Splattershot Pro 42 B- 0 / 3 < 0,00 0,0%
Bravi ragazzi 19 / 23 0,83 45,2%
Splattershot Jr. 16 B 5 / 6 < 0,83 45,5%
Custom Jet Squelcher 35 B- 3 / 5 < 0,60 37,5%
Octoshot Replica 46 B 7 / 7 = 1,00 50,0%
Kelp Splatterscope 35 B 4 / 5 < 0,80 44,4%

Effetto abilità

Danni102,9% [160,0 × 102,9% = 164,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 164,6 154,5 147,9 142,7
1 160,0 152,4 146,1 141,4
2 157,6 150,3 144,6 140,2
3 155,2 148,5 143,1 139,2
4 153,1 146,7 141,8 138,3
5 151,0 145,1 140,6 137,6
6 149,1 143,6 139,5 136,9
7 147,3 142,2 138,6 136,4
8 145,6 141,0 137,8 136,1
9 144,1 139,9 137,1 135,8
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto102,4% (Kelp Splatterscope)
Carica speciale147 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Kelp Splatterscope)
Respawn8,11 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.8.0]
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