Risultati della battaglia di GrAM

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Bamboozler 14 Mk III (Burst Bomb / Inkstrike)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 1 / 7 <
Rapporto di uccisione 0,14
Tasso di uccisione 12,5%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Kraken : 3 times
Custom Jet Squelcher : 2 times
Splat Bomb : 2 times
Turf Inked + Bonus 609 P
Contanti ? 3.521.099
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Saver (Main) Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Damage Up Special Charge Up
Damage Up Ink Saver (Main) Run Speed Up
Damage Up Damage Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.11.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.889 17 / 7 2,43 70,8%
Neo Splash-o-matic 50 1.882 3 / 1 > 3,00 75,0%
Dual Squelcher 50 1.716 3 / 1 > 3,00 75,0%
Custom Jet Squelcher 50 1.694 8 / 3 > 2,67 72,7%
Permanent Inkbrush 50 1.597 3 / 2 > 1,50 60,0%
Bravi ragazzi 2.460 7 / 17 0,41 29,2%
Carbon Roller 50 722 4 / 2 > 2,00 66,7%
E-liter 3K Scope 50 647 1 / 1 = 1,00 50,0%
Bamboozler 14 Mk III 50 609 1 / 7 < 0,14 12,5%
E-liter 3K Scope 50 482 1 / 7 < 0,14 12,5%

Effetto abilità

Danni117,9% [80,0 × 117,9% = 94,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 94,3 87,0 81,0 78,0
1 92,0 85,1 79,7 77,3
2 89,8 83,3 78,9 76,8
3 87,7 81,6 78,2 76,3
4 85,7 80,0 77,5 75,8
5 83,9 79,2 76,9 75,4
6 82,1 78,4 76,4 75,1
7 80,5 77,8 75,9 74,9
8 79,5 77,1 75,5 74,7
9 78,7 76,6 75,2 74,6
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)82,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa109,4%
Velocità di nuoto100,0% (Bamboozler 14 Mk III)
Carica speciale175 p (Inkstrike)
Durata speciale6,00 secondi (Inkstrike)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Bamboozler 14 Mk III)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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