Ergebnisse von gomtuu 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Splat Zones
Bühne Bohrinsel Nautilus
Waffe Kelp Splat Charger (Sprinkler / Killer Wail)
Rang A 79 A 69
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Verloren
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 2 / 5 <
Tötungsverhältnis 0,40
Tötungsrate 28,6 %
Todesursache
Inkzooka : 2 times
Tentatek Splattershot : 1 time
Seeker : 1 time
Rapid Blaster Pro : 1 time
Bargeld ? 3.716.969
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Angriff + Bombenreichweite + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Lauftempo + Spezialladezeit + Schwimmtempo +
Schwimmtempo + Schwimmtempo + Schwimmtempo +
Ink Recovery Up (Gesperrt) Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / a9a255c_20160427_200401_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Spiel Version 2.7.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 24 / 10 2,40 70,6 %
Rapid Blaster Pro 50 A 9 / 1 > 9,00 90,0 %
Tentatek Splattershot 29 A 7 / 3 > 2,33 70,0 %
Carbon Roller 50 A 4 / 5 < 0,80 44,4 %
Tempered Dynamo Roller 41 A 4 / 1 > 4,00 80,0 %
Gute Kerle 9 / 26 0,35 25,7 %
Kelp Splat Charger 50 A 2 / 5 < 0,40 28,6 %
Krak-On Splat Roller 27 A 3 / 6 < 0,50 33,3 %
Soda Slosher 50 A 2 / 9 < 0,22 18,2 %
Wasabi Splattershot 38 A 2 / 6 < 0,33 25,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden109,1 % [160,0 × 109,1 % = 174,5]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 174,5 160,0 153,4 148,2
1 169,9 157,9 151,6 146,9
2 165,5 155,8 150,1 145,7
3 161,3 154,0 148,6 144,7
4 158,6 152,2 147,3 143,8
5 156,5 150,6 146,1 143,1
6 154,6 149,1 145,0 142,4
7 152,8 147,7 144,1 141,9
8 151,1 146,5 143,3 141,6
9 149,6 145,4 142,6 141,3
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,88 Sekunden ( 104,0 %)
Beweglichkeit104,8 %
Schwimmtempo110,9 % (Kelp Splat Charger)
Spezialladung155 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splat Charger)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf115,2 %
Echolokator100,0 %

[2.7.0]
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