Risultati della battaglia di gock

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Dynamo Roller (Sprinkler / Echolocator)
Classifica S 21 S 16
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 11 / 11 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Custom Hydra Splatling : 5 times
Splat Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Tentatek Splattershot : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Wasabi Splattershot : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Contanti ? 2.187.060
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Quick Respawn Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Special Charge Up Quick Respawn
Quick Respawn Special Charge Up Quick Respawn
Ink Saver (Main) Special Charge Up Ink Saver (Main)

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 32 / 30 1,07 51,6%
Luna Blaster Neo 50 S 12 / 10 > 1,20 54,5%
Custom Hydra Splatling 50 S 7 / 6 > 1,17 53,8%
Wasabi Splattershot 50 S 7 / 8 < 0,88 46,7%
Tentatek Splattershot 50 S 6 / 6 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 30 / 32 0,94 48,4%
Luna Blaster Neo 50 S 7 / 5 > 1,40 58,3%
.52 Gal 50 S 8 / 7 > 1,14 53,3%
Wasabi Splattershot 50 S 4 / 9 < 0,44 30,8%
Dynamo Roller 50 S 11 / 11 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [125,0 × 100,0% = 125,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)91,5%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto90,0% (Dynamo Roller)
Carica speciale185 p (Echolocator)
Durata speciale9,00 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Dynamo Roller)
Respawn6,12 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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