Risultati della battaglia di gock

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Mahi-Mahi Resort
Arma Tempered Dynamo Roller (Seeker / Killer Wail)
Classifica S 46 S 41
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 3 / 13 <
Rapporto di uccisione 0,23
Tasso di uccisione 18,8%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Tentatek Splattershot : 3 times
Carbon Roller : 3 times
Sploosh-o-matic 7 : 2 times
Fuori dai limiti : 1 time
Rainmaker Inksplosion : 1 time
Rapid Blaster Pro Deco : 1 time
Bento Splatterscope : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 2.035.270
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Quick Respawn Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Special Charge Up Quick Respawn
Quick Respawn Special Charge Up Quick Respawn
Ink Saver (Main) Special Charge Up (Locked)

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 37 / 28 1,32 56,9%
Carbon Roller 50 S 8 / 9 < 0,89 47,1%
Tentatek Splattershot 50 S 13 / 6 > 2,17 68,4%
Bento Splatterscope 50 S 11 / 5 > 2,20 68,8%
Sploosh-o-matic 7 50 S 5 / 8 < 0,62 38,5%
Bravi ragazzi 26 / 36 0,72 41,9%
Carbon Roller 50 S 8 / 10 < 0,80 44,4%
.52 Gal 50 S 11 / 12 < 0,92 47,8%
Kelp Splatterscope 49 S 4 / 1 > 4,00 80,0%
Tempered Dynamo Roller 50 S 3 / 13 < 0,23 18,8%

Effetto abilità

Danni100,0% [125,0 × 100,0% = 125,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)95,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto90,0% (Tempered Dynamo Roller)
Carica speciale148 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Tempered Dynamo Roller)
Respawn6,12 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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