Risultati della battaglia di gock

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Mahi-Mahi Resort
Arma Tempered Dynamo Roller (Seeker / Killer Wail)
Classifica S 51 S 46
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 1 / 3 <
Rapporto di uccisione 0,33
Tasso di uccisione 25,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Octoshot Replica : 1 time
Carbon Roller : 1 time
Kraken : 1 time
Contanti ? 2.034.975
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Quick Respawn Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Special Charge Up Quick Respawn
Quick Respawn Special Charge Up Quick Respawn
Ink Saver (Main) Special Charge Up (Locked)

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 10 / 1 10,00 90,9%
Octoshot Replica 50 S 1 / 1 = 1,00 50,0%
.96 Gal Deco 50 S 2 / 0 > 99,99 100,0%
Carbon Roller 42 S 4 / 0 > 99,99 100,0%
Splat Roller 50 S 3 / 0 > 99,99 100,0%
Bravi ragazzi 1 / 10 0,10 9,1%
E-liter 3K Scope 31 S 0 / 1 < 0,00 0,0%
Carbon Roller 50 S 0 / 3 < 0,00 0,0%
Tempered Dynamo Roller 50 S 1 / 3 < 0,33 25,0%
Carbon Roller Deco 50 S 0 / 3 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [125,0 × 100,0% = 125,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)95,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto90,0% (Tempered Dynamo Roller)
Carica speciale148 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Tempered Dynamo Roller)
Respawn6,12 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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