Risultati della battaglia di gock

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Bluefin Depot
Arma Dynamo Roller (Sprinkler / Echolocator)
Classifica S+ 9 S+ 5
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 2 / 9 <
Rapporto di uccisione 0,22
Tasso di uccisione 18,2%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Splattershot Jr. : 2 times
Octoshot Replica : 1 time
Suction Bomb : 1 time
H-3 Nozzlenose D : 1 time
Bamboozler 14 Mk II : 1 time
Zink Mini Splatling : 1 time
Luna Blaster : 1 time
Cherry H-3 Nozzlenose : 1 time
Contanti ? 1.662.508
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Haunt Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Special Saver Quick Respawn
Quick Respawn Quick Respawn Ink Saver (Main)
Ink Saver (Main) Damage Up Quick Respawn

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 35 / 20 1,75 63,6%
Splattershot Jr. 50 S+ 12 / 4 > 3,00 75,0%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 8 / 6 > 1,33 57,1%
Octoshot Replica 50 S+ 7 / 8 < 0,88 46,7%
Zink Mini Splatling 50 S+ 8 / 2 > 4,00 80,0%
Bravi ragazzi 20 / 35 0,57 36,4%
Octoshot Replica 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5%
Custom Range Blaster 50 S+ 10 / 9 > 1,11 52,6%
Luna Blaster Neo 50 S+ 3 / 11 < 0,27 21,4%
Dynamo Roller 50 S+ 2 / 9 < 0,22 18,2%

Effetto abilità

Danni102,9% [125,0 × 102,9% = 128,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 128,6 120,7 115,5 111,4
1 125,0 119,0 114,2 110,4
2 123,1 117,5 112,9 109,6
3 121,3 116,0 111,8 108,8
4 119,6 114,6 110,8 108,1
5 118,0 113,3 109,8 107,5
6 116,5 112,2 109,0 107,0
7 115,1 111,1 108,3 106,6
8 113,8 110,1 107,7 106,3
9 112,6 109,3 107,1 106,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)91,5%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto90,0% (Dynamo Roller)
Carica speciale200 p (Echolocator)
Durata speciale9,00 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale70,2 % di perdita (Dynamo Roller)
Respawn6,76 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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