Risultati della battaglia di garurucoo

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Hammerhead Bridge
Arma Custom Dual Squelcher (Squid Beakon / Killer Wail)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 2 / 3 <
Rapporto di uccisione 0,67
Tasso di uccisione 40,0%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Splattershot Jr. : 1 time
Dynamo Roller : 1 time
Kelp Splatterscope : 1 time
Turf Inked + Bonus 699 P
Contanti ? 159.249
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Quick Respawn Defense Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Quick Super Jump Ink Saver (Main) Swim Speed Up
Ink Saver (Main) Ink Saver (Main) Swim Speed Up
(Locked) Ink Saver (Main) Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.411 21 / 6 3,50 77,8%
Splattershot Jr. 50 1.806 7 / 3 > 2,33 70,0%
Kelp Splatterscope 50 1.618 3 / 1 > 3,00 75,0%
Dynamo Roller 50 1.558 7 / 0 > 99,99 100,0%
Krak-On Splat Roller 50 1.429 4 / 2 > 2,00 66,7%
Bravi ragazzi 1.910 5 / 21 0,24 19,2%
Custom Dual Squelcher 50 699 2 / 3 < 0,67 40,0%
N-ZAP '85 35 537 1 / 7 < 0,14 12,5%
Soda Slosher 50 350 0 / 7 < 0,00 0,0%
Kelp Splat Charger 36 324 2 / 4 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa109,1%
Uso dell'inchiostro (principale)83,9%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Custom Dual Squelcher)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Custom Dual Squelcher)
Respawn7,29 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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