Risultati della battaglia di フォアマン

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Hammerhead Bridge
Arma Custom Splattershot Jr. (Disruptor / Echolocator)
Classifica A+ 84 A+ 72
Livello 30 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 1 / 8 <
Rapporto di uccisione 0,12
Tasso di uccisione 11,1%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
N-ZAP '83 : 4 times
Colpo di pioggia : 2 times
Burst Bomb : 1 time
Kraken : 1 time
Contanti ? 261.403
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Special Charge Up Comeback
Abilità secondarie Bomb Range Up Ink Saver (Sub) Special Charge Up
Swim Speed Up Quick Super Jump Swim Speed Up
Special Duration Up Special Charge Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 27 / 15 1,80 64,3%
N-ZAP '85 21 A+ 13 / 6 > 2,17 68,4%
Classic Squiffer 50 A+ 5 / 5 = 1,00 50,0%
Custom E-liter 3K Scope 50 A+ 1 / 0 > 99,99 100,0%
Carbon Roller 50 A+ 8 / 4 > 2,00 66,7%
Bravi ragazzi 15 / 27 0,56 35,7%
Custom Splattershot Jr. 30 A+ 1 / 8 < 0,12 11,1%
Carbon Roller 43 A+ 6 / 8 < 0,75 42,9%
Kelp Splatterscope 50 A+ 4 / 6 < 0,67 40,0%
Heavy Splatling Remix 42 A 4 / 5 < 0,80 44,4%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto104,7% (Custom Splattershot Jr.)
Carica speciale176 p (Echolocator)
Durata speciale9,35 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Custom Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba104,8%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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