Risultati della battaglia di フォアマン

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Moray Towers
Arma Custom Splattershot Jr. (Disruptor / Echolocator)
Classifica A+ 88 A+ 76
Livello 29 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 2 / 10 <
Rapporto di uccisione 0,20
Tasso di uccisione 16,7%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Dual Squelcher : 3 times
N-ZAP '89 : 2 times
Splat Bomb : 2 times
N-ZAP '83 : 2 times
Fuori dai limiti : 1 time
Contanti ? 231.493
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Special Charge Up Comeback
Abilità secondarie Bomb Range Up Ink Saver (Sub) Special Charge Up
Swim Speed Up Quick Super Jump Swim Speed Up
(Locked) Special Charge Up (Locked)

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 35 / 16 2,19 68,6%
N-ZAP '85 50 A 22 / 3 > 7,33 88,0%
Carbon Roller 47 A+ 5 / 6 < 0,83 45,5%
Rapid Blaster Pro Deco 50 A+ 2 / 2 = 1,00 50,0%
Dual Squelcher 50 A+ 6 / 5 > 1,20 54,5%
Bravi ragazzi 14 / 38 0,37 26,9%
Tri-Slosher 50 A+ 2 / 10 < 0,20 16,7%
Custom Splattershot Jr. 29 A+ 2 / 10 < 0,20 16,7%
Custom Dual Squelcher 50 A+ 6 / 10 < 0,60 37,5%
N-ZAP '89 50 A+ 4 / 8 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto104,7% (Custom Splattershot Jr.)
Carica speciale176 p (Echolocator)
Durata speciale9,00 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Custom Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba104,8%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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