Risultati della battaglia di フォアマン

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Carbon Roller Deco (Seeker / Bomb Rush)
Classifica S+ 10 S+ 14
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 1 / 1 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Cherry H-3 Nozzlenose : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Ninja Squid Ink Resistance Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Ink Saver (Main) Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 14 / 7 2,00 66,7%
.96 Gal Deco 50 S+ 4 / 1 > 4,00 80,0%
Tentatek Splattershot 28 S+ 5 / 2 > 2,50 71,4%
Octoshot Replica 50 S+ 4 / 3 > 1,33 57,1%
Carbon Roller Deco 50 S+ 1 / 1 = 1,00 50,0%
Cattivi 7 / 14 0,50 33,3%
Splash-o-matic 50 S+ 0 / 4 < 0,00 0,0%
Krak-On Splat Roller 38 S+ 2 / 4 < 0,50 33,3%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 2 / 3 < 0,67 40,0%
Wasabi Splattershot 50 S+ 3 / 3 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [125,0 × 100,0% = 125,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)95,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto108,2% (Carbon Roller Deco)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Carbon Roller Deco)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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