Risultati della battaglia di るかる

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 28 S 28
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 2 / 3 <
Rapporto di uccisione 0,67
Tasso di uccisione 40,0%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
.96 Gal Deco : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Cherry H-3 Nozzlenose : 1 time
Contanti ? 1.670.720
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Special Saver Special Saver
Abilità secondarie Special Duration Up Special Duration Up Special Saver
Special Duration Up Special Duration Up Special Charge Up
Special Duration Up Special Duration Up Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 10 / 5 2,00 66,7%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 5 / 0 > 99,99 100,0%
.96 Gal Deco 50 S+ 2 / 2 = 1,00 50,0%
Grim Range Blaster 50 A+ 2 / 3 < 0,67 40,0%
Zink Mini Splatling 50 S+ 1 / 0 > 99,99 100,0%
Bravi ragazzi 5 / 10 0,50 33,3%
Splattershot Jr. 50 S 2 / 3 < 0,67 40,0%
Tempered Dynamo Roller 50 S 2 / 3 < 0,67 40,0%
Carbon Roller 50 S+ 1 / 1 = 1,00 50,0%
Hero Charger Replica 50 S 0 / 3 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni109,1% [28,0 × 109,1% = 30,5]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 30,5 28,0 26,8 25,9
1 29,7 27,6 26,5 25,7
2 29,0 27,3 26,3 25,5
3 28,2 26,9 26,0 25,3
4 27,7 26,6 25,8 25,2
5 27,4 26,4 25,6 25,0
6 27,1 26,1 25,4 24,9
7 26,7 25,9 25,2 24,8
8 26,4 25,6 25,1 24,8
9 26,2 25,4 25,0 24,7
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale170 p (Bubbler)
Durata speciale5,87 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale29,2 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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