Risultati della battaglia di douhneill

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Sploosh-o-matic (Squid Beakon / Killer Wail)
Classifica S 74 S 69
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 3 / 5 <
Rapporto di uccisione 0,60
Tasso di uccisione 37,5%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Custom Jet Squelcher : 1 time
Heavy Splatling : 1 time
Custom E-liter 3K Scope : 1 time
Soda Slosher : 1 time
Contanti ? 3.571.650
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Quick Respawn Swim Speed Up Quick Respawn
Abilità secondarie Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language en_NA
Versione del gioco 2.11.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 20 / 10 2,00 66,7%
Custom E-liter 3K Scope 46 S 6 / 2 > 3,00 75,0%
Luna Blaster Neo 29 S 3 / 3 = 1,00 50,0%
Cherry H-3 Nozzlenose 48 S 8 / 2 > 4,00 80,0%
Splash-o-matic 50 S 3 / 3 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 10 / 20 0,50 33,3%
Luna Blaster Neo 50 S 4 / 5 < 0,80 44,4%
Sploosh-o-matic 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5%
Dynamo Roller 50 S 0 / 7 < 0,00 0,0%
E-liter 3K Scope 27 S 3 / 3 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [38,0 × 100,0% = 38,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 38,0 36,1 34,5 33,3
1 37,4 35,6 34,1 33,0
2 36,8 35,1 33,7 32,7
3 36,3 34,6 33,4 32,4
4 35,7 34,2 33,1 32,2
5 35,2 33,8 32,8 32,1
6 34,8 33,5 32,5 31,9
7 34,4 33,2 32,3 31,8
8 34,0 32,9 32,1 31,7
9 33,6 32,6 32,0 31,6
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto121,3% (Sploosh-o-matic)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sploosh-o-matic)
Respawn6,29 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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