Risultati della battaglia di ラリー

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Tempered Dynamo Roller (Seeker / Killer Wail)
Classifica S 49 S 49
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 3 / 2 >
Rapporto di uccisione 1,50
Tasso di uccisione 60,0%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Inkzooka : 1 time
Rainmaker Inksplosion : 1 time
Contanti ? 463.437
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Defense Up Ink Saver (Main) Damage Up
Abilità secondarie Ink Recovery Up Damage Up Ink Recovery Up
Ink Recovery Up Damage Up Ink Recovery Up
Ink Recovery Up Damage Up Special Saver

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 21 / 8 2,62 72,4%
Carbon Roller 50 A+ 9 / 0 > 99,99 100,0%
Slosher 37 A+ 8 / 4 > 2,00 66,7%
Tempered Dynamo Roller 50 S 3 / 2 > 1,50 60,0%
Splattershot 50 S 1 / 2 < 0,50 33,3%
Cattivi 8 / 21 0,38 27,6%
Neo Sploosh-o-matic 38 A+ 3 / 7 < 0,43 30,0%
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 2 / 3 < 0,67 40,0%
Octoshot Replica 50 S 2 / 5 < 0,40 28,6%
Tentatek Splattershot 46 A 1 / 6 < 0,17 14,3%

Effetto abilità

Danni115,9% [125,0 × 115,9% = 144,9]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 144,9 133,5 124,5 120,5
1 141,2 130,5 123,2 119,5
2 137,8 127,6 122,0 118,6
3 134,5 125,0 120,8 117,8
4 131,5 123,6 119,8 117,1
5 128,6 122,4 118,9 116,5
6 125,9 121,2 118,0 116,0
7 124,1 120,1 117,3 115,6
8 122,8 119,2 116,7 115,3
9 121,6 118,3 116,1 115,1
Difesa109,1%
Uso dell'inchiostro (principale)86,4%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,42 secondi ( 124,1 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto90,0% (Tempered Dynamo Roller)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale55,2 % di perdita (Tempered Dynamo Roller)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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