Resultado de la Batalla de hiro

Enlace permanente
Estilo Territorial
Escenario Complejo Medusa
Arma Lanzatintas novato (Bomba básica / Burbuja)
Nivel 10 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 1
Mató / Muertos 0 / 0 =
Matar la relación 1,00
Matar la tarifa N/A
Superficie pintada + Bono 984 + 1.000 P
Dinero ? 28.800
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Recarga rápida Retorno exprés Reducción especial
Potenciadors secundarias Alargabombas Superataque Recarga rápida

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / 9350834 (Darwin)
Datos adicionales
Entrada de la clase AVFoundationCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.11.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 2.204 6 / 6 1,00 50,0 %
Lanzatintas novato 10 1.984 0 / 0 =
Lanzatintas B 9 1.509 5 / 1 > 5,00 83,3 %
Aerógrafo plus 14 1.478 1 / 2 < 0,50 33,3 %
Pincel 13 1.233 0 / 3 < 0,00 0,0 %
Equipo rival 2.203 6 / 6 1,00 50,0 %
Rodillo de carbono DX 18 688 2 / 2 = 1,00 50,0 %
Marcador fino 13 603 4 / 3 > 1,33 57,1 %
Salpicadora 2000 DX 11 541 0 / 1 < 0,00 0,0 %
Tintralladora 14 371 0 / 0 =

Efecto de la potenciad

Ataque102,9 % [28,0 × 102,9 % = 28,8]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga2,48 s (120,8 %)
Carrera100,0 %
Buceo100,0 % (Lanzatintas novato)
Recarga especial180 p (Burbuja)
Duración especial4,50 s (Burbuja)
Reducción especial44,8 % pérdida (Lanzatintas novato)
Retorno7,29 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia104,8 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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