Yahweh의 Splat Log
현 필터 기반 요약
배틀
686
승률
59.7%
24시간 내 승률
N/A
- 무승부혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버0+0K / 0D / 1S =24. 5. 25. 오후 3:20
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버7+2K / 7D / 1S =24. 5. 25. 오후 3:12
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버8+0K / 8D / 1S =24. 5. 25. 오후 2:29
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버7+0K / 3D / 3S >24. 5. 25. 오후 2:10
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버4+0K / 5D / 3S <24. 5. 21. 오후 9:06
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버2+1K / 6D / 2S <24. 5. 21. 오후 9:02
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버4+2K / 6D / 2S <24. 5. 21. 오후 8:57
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버4+1K / 6D / 1S <24. 5. 21. 오후 8:39
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버5+0K / 4D / 3S >24. 5. 21. 오후 8:30
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버4+0K / 5D / 3S <24. 5. 15. 오후 8:56
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버5+2K / 2D / 4S >24. 5. 15. 오후 8:43
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버6+0K / 5D / 2S >24. 5. 14. 오후 11:58
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버4+0K / 8D / 0S <24. 5. 14. 오후 11:48
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버5+1K / 6D / 2S <24. 5. 14. 오후 11:44
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버4+0K / 8D / 1S <24. 5. 14. 오후 11:39
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버6+0K / 5D / 2S >24. 5. 14. 오후 11:34
- 승리
K.O.혹등 마켓랭크 에어리어 - 카오폴리스 매치(챌린지)프라임 슈터 컬래버19+2K / 5D / 7S >24. 5. 12. 오후 4:16 - 승리
K.O.혹등 마켓랭크 에어리어 - 카오폴리스 매치(챌린지)프라임 슈터 컬래버12+2K / 6D / 4S >24. 5. 12. 오후 4:08 - 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 797+2K / 2D / 2S >24. 5. 5. 오후 11:46
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 7913+4K / 2D / 4S >24. 5. 5. 오후 11:37
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 795+1K / 3D / 2S >24. 5. 5. 오후 11:32
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 799+2K / 3D / 3S >24. 5. 5. 오후 11:27
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 794+1K / 1D / 2S >24. 5. 5. 오후 11:17
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 796+2K / 3D / 3S >24. 5. 5. 오후 11:04
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버10+2K / 2D / 4S >24. 5. 5. 오후 10:43
- 무승부혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버3+0K / 2D / 0S >24. 5. 5. 오후 10:38
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버8+2K / 3D / 3S >24. 5. 5. 오후 10:36
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버10+1K / 2D / 4S >24. 5. 5. 오후 10:21
- 무승부혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버0+0K / 0D / 0S =24. 5. 5. 오후 10:17
- 패배
K.O.혹등 마켓랭크 피시 배틀 - X 매치.52 갤런3+0K / 11D / 4S <24. 5. 4. 오후 6:19 - 패배
Time혹등 마켓랭크 피시 배틀 - X 매치.52 갤런13+4K / 9D / 7S >24. 5. 4. 오후 6:06 - 패배
K.O.혹등 마켓랭크 타워 - 카오폴리스 매치(챌린지).52 갤런3+0K / 4D / 0S <24. 5. 4. 오후 4:20 - 패배
Time혹등 마켓랭크 타워 - 카오폴리스 매치(챌린지).52 갤런6+3K / 11D / 4S <24. 5. 4. 오후 4:17 - 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버6+0K / 5D / 0S >24. 5. 4. 오전 1:44
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버2+0K / 6D / 3S <24. 5. 4. 오전 1:34
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버6+1K / 3D / 4S >24. 5. 4. 오전 1:29
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버10+1K / 3D / 4S >24. 5. 4. 오전 1:25
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버7+1K / 3D / 3S >24. 5. 4. 오전 1:20
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 794+1K / 2D / 3S >24. 5. 4. 오전 1:07
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 7911+2K / 4D / 2S >24. 5. 4. 오전 12:57
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST918+2K / 4D / 1S >24. 5. 4. 오전 12:38
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST913+1K / 3D / 2S =24. 5. 4. 오전 12:33
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치.52 갤런10+0K / 4D / 3S >24. 5. 1. 오후 8:54
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치.52 갤런7+1K / 4D / 5S >24. 5. 1. 오후 8:50
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치.52 갤런8+1K / 7D / 4S >24. 5. 1. 오후 8:36
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버9+0K / 4D / 4S >24. 5. 1. 오후 8:31
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버7+4K / 1D / 4S >24. 5. 1. 오후 8:26
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버3+2K / 5D / 3S <24. 4. 30. 오후 11:32
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST911+0K / 6D / 1S <24. 4. 30. 오후 11:14
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 797+1K / 3D / 2S >24. 4. 30. 오후 10:55
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 791+0K / 6D / 2S <24. 4. 30. 오후 10:51
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 796+4K / 4D / 1S >24. 4. 30. 오후 10:46
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버11+5K / 2D / 5S >24. 4. 27. 오후 11:36
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 페스티벌 매치(챌린지)프라임 슈터 컬래버5+0K / 6D / 1S <24. 4. 20. 오후 7:40
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 페스티벌 매치(챌린지)프라임 슈터 컬래버4+3K / 4D / 2S =24. 4. 20. 오후 7:08
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST915+1K / 3D / 2S >24. 4. 19. 오전 12:01
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST917+1K / 5D / 2S >24. 4. 18. 오후 11:51
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버6+1K / 5D / 2S >24. 4. 18. 오후 11:47
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버9+1K / 3D / 3S >24. 4. 18. 오후 11:42
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버7+0K / 6D / 3S >24. 4. 18. 오후 11:29
- 무승부혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버0+1K / 1D / 0S <24. 4. 18. 오후 11:24
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 796+2K / 3D / 3S >24. 4. 18. 오후 11:00
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 793+2K / 4D / 3S <24. 4. 18. 오후 10:55
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 798+2K / 3D / 3S >24. 4. 18. 오후 10:45
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 792+0K / 7D / 2S <24. 4. 18. 오후 10:32
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 793+0K / 3D / 3S =24. 4. 18. 오후 3:19
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 794+2K / 4D / 2S =24. 4. 18. 오후 3:06
- 무승부혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 790+0K / 0D / 0S =24. 4. 17. 오전 12:20
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버5+0K / 5D / 2S =24. 4. 14. 오후 6:50
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버9+0K / 3D / 3S >24. 4. 14. 오후 6:46
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST915+0K / 6D / 1S <24. 4. 9. 오후 11:11
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST911+1K / 6D / 0S <24. 4. 9. 오후 11:04
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST913+0K / 6D / 1S <24. 4. 9. 오후 10:59
- 패배
K.O.혹등 마켓랭크 에어리어 - X 매치S-BLAST915+0K / 9D / 4S <24. 4. 5. 오전 12:36 - 승리
K.O.혹등 마켓랭크 에어리어 - X 매치S-BLAST9110+4K / 6D / 3S >24. 4. 5. 오전 12:24 - 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치R-PEN/5H4+1K / 5D / 1S <24. 4. 1. 오후 7:55
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치R-PEN/5H0+0K / 6D / 1S <24. 4. 1. 오후 7:45
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST912+1K / 6D / 1S <24. 4. 1. 오후 7:36
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST917+1K / 4D / 1S >24. 4. 1. 오후 7:26
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST917+2K / 5D / 2S >24. 4. 1. 오후 7:22
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST910+0K / 3D / 0S <24. 4. 1. 오후 7:17
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST918+1K / 5D / 2S >24. 3. 31. 오후 5:50
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST915+0K / 6D / 1S <24. 3. 31. 오후 5:41
- 패배 (무효)혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치R-PEN/5H6+3K / 7D / 1S <24. 3. 31. 오후 5:32
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치R-PEN/5H8+2K / 2D / 3S >24. 3. 31. 오후 5:27
- 패배 (무효)혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST912+0K / 6D / 1S <24. 3. 29. 오후 11:45
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST916+2K / 4D / 2S >24. 3. 29. 오후 11:16
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST916+0K / 5D / 1S >24. 3. 29. 오후 11:12
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치S-BLAST915+1K / 5D / 2S =24. 3. 29. 오후 11:02
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버4+0K / 5D / 2S <24. 3. 29. 오후 10:58
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치프라임 슈터 컬래버7+1K / 2D / 2S >24. 3. 29. 오후 10:49
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 790+0K / 2D / 0S <24. 3. 29. 오후 10:35
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 794+0K / 6D / 2S <24. 3. 29. 오후 10:30
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 795+0K / 5D / 3S =24. 3. 29. 오후 10:26
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 795+2K / 4D / 3S >24. 3. 29. 오후 10:21
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 레귤러 매치노틸러스 796+3K / 3D / 3S >24. 3. 29. 오후 10:16
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 페스티벌 매치(챌린지)노틸러스 793+0K / 6D / 2S <24. 3. 24. 오후 4:00
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 페스티벌 매치(챌린지)노틸러스 7910+0K / 7D / 1S >24. 3. 24. 오후 3:21
- 승리혹등 마켓영역 배틀 - 페스티벌 매치(챌린지)프라임 슈터 컬래버3+2K / 3D / 3S =24. 3. 23. 오후 12:02
- 패배혹등 마켓영역 배틀 - 페스티벌 매치(챌린지)프라임 슈터 컬래버2+0K / 7D / 2S <24. 3. 23. 오전 11:58