Ergebnisse von デス 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Dekabahnstation
Waffe Splat Charger (Splat Bomb / Bomb Rush)
Rang A 78 A 70
Ebene 27 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 8 / 6 >
Tötungsverhältnis 1,33
Tötungsrate 57,1 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 3
Todesursache
Splash-o-matic : 2 times
Dynamo Roller : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Killer Wail : 1 time
Schuss der Goldfischkanone : 1 time
Bargeld ? 314.179
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Angriff + Phantom Sprunginfiltration
Sekundäre Fähigkeiten Spezialdauer + Spezialabzug - Verteidigung +
Spezialdauer + Angriff + Lauftempo +
Ink Recovery Up Hauptverbrauch

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 9350834 (Darwin)
Extra Daten
Input Class AVFoundationCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.11.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 27 / 24 1,12 52,9 %
Splash-o-matic 50 A+ 11 / 8 > 1,38 57,9 %
Tempered Dynamo Roller 50 A+ 7 / 5 > 1,40 58,3 %
N-ZAP '85 45 A+ 7 / 4 > 1,75 63,6 %
Aerospray PG 50 A+ 2 / 7 < 0,29 22,2 %
Gute Kerle 24 / 27 0,89 47,1 %
Splat Charger 27 A 8 / 6 > 1,33 57,1 %
L-3 Nozzlenose 50 A 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Sploosh-o-matic 7 50 A 9 / 7 > 1,29 56,2 %
Wasabi Splattershot 45 A 4 / 9 < 0,44 30,8 %

Fähigkeit Effekt

Schaden111,5 % [160,0 × 111,5 % = 178,4]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 178,4 163,9 155,5 150,3
1 173,8 160,0 153,8 149,0
2 169,4 158,0 152,2 147,9
3 165,2 156,1 150,8 146,9
4 161,3 154,3 149,4 146,0
5 158,6 152,7 148,2 145,2
6 156,7 151,2 147,2 144,6
7 154,9 149,9 146,2 144,1
8 153,3 148,6 145,4 143,7
9 151,7 147,5 144,8 143,5
Haltbarkeit102,9 %
Tintenverbrauch (Primär)95,7 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,88 Sekunden ( 104,0 %)
Beweglichkeit104,8 %
Schwimmtempo100,0 % (Splat Charger)
Spezialladung180 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,68 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern70,2 % Verlust (Splat Charger)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator50,0 %

[2.9.0]
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