dannsi的涂地记录

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汇总报告:基于当前筛选标准
对战
383
胜率
52.1%
最近一天胜率
N/A
平均杀敌数
3.59
平均死亡数
4.14
杀死比例
0.87
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大厅 模式 模式 场地 场地 武器 武器 副武器 大招 段位 段位(之后) 级别 结果 杀敌数/死亡 杀死比 杀敌率 已涂地 队中排名 日期时间 相对时间
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 可柔可柔贴牌滚筒 贴牌中刷 雨帘 大水枪 50 0 / 5 < 0.00 0.0% 500 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 可柔可柔贴牌滚筒 贴牌中刷 雨帘 大水枪 50 4 / 6 < 0.67 40.0% 578 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 可柔可柔贴牌滚筒 贴牌中刷 雨帘 大水枪 50 2 / 6 < 0.33 25.0% 401 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 可柔可柔贴牌滚筒 贴牌中刷 雨帘 大水枪 50 3 / 5 < 0.60 37.5% 582 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 可柔可柔贴牌滚筒 贴牌中刷 雨帘 大水枪 50 1 / 5 < 0.20 16.7% 465 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 可柔可柔贴牌滚筒 贴牌中刷 雨帘 大水枪 50 4 / 3 > 1.33 57.1% 669 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 可柔可柔贴牌滚筒 贴牌中刷 雨帘 大水枪 50 2 / 6 < 0.33 25.0% 714 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 可柔可柔贴牌滚筒 贴牌中刷 雨帘 大水枪 50 5 / 3 > 1.67 62.5% 661 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 可柔可柔贴牌滚筒 贴牌中刷 雨帘 大水枪 50 6 / 5 > 1.20 54.5% 536 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 可柔可柔贴牌滚筒 贴牌中刷 雨帘 大水枪 50 6 / 0 > 99.99 100.0% 852 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 可柔可柔贴牌滚筒 贴牌中刷 雨帘 大水枪 50 3 / 4 < 0.75 42.9% 640 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 碳纤维滚筒 装饰 碳纤维滚筒 装饰 追敌雷 皇家礼炮 50 6 / 2 > 3.00 75.0% 883 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 碳纤维滚筒 装饰 碳纤维滚筒 装饰 追敌雷 皇家礼炮 50 4 / 3 > 1.33 57.1% 573 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 碳纤维滚筒 装饰 碳纤维滚筒 装饰 追敌雷 皇家礼炮 50 2 / 2 = 1.00 50.0% 673 1
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 61 S 65 50  K.O. 2 / 6 < 0.33 25.0% 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 5 / 5 = 1.00 50.0% 748 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 4 / 3 > 1.33 57.1% 796 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 2 / 3 < 0.67 40.0% 736 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 3 / 5 < 0.60 37.5% 559 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 1 / 6 < 0.17 14.3% 608 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 0 / 5 < 0.00 0.0% 638 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 2 / 3 < 0.67 40.0% 923 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 4 / 3 > 1.33 57.1% 796 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 2 / 3 < 0.67 40.0% 718 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 3 / 5 < 0.60 37.5% 519 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 4 / 6 < 0.67 40.0% 453 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 3 / 4 < 0.75 42.9% 468 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 5 / 7 < 0.71 41.7% 513 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 快速爆破枪 装饰 快速爆破枪 装饰 粘弹 皇家礼炮 50 1 / 5 < 0.20 16.7% 631 1
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 55 S 59 50  时间 2 / 14 < 0.14 12.5% 1
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 51 S 55 50  时间 4 / 11 < 0.36 26.7% 1
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 43 S 47 50  时间 5 / 11 < 0.45 31.2% 3
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 38 S 33 50  K.O. 2 / 10 < 0.20 16.7% 2
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 43 S 38 50  K.O. 1 / 4 < 0.25 20.0% 1
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 44 S 48 50  时间 7 / 12 < 0.58 36.8% 1
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 40 S 44 50  时间 8 / 10 < 0.80 44.4% 3
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 30 S 35 50  时间 6 / 9 < 0.67 40.0% 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 贴牌精英3K狙击枪 自制3K 雷达 大王乌贼 50 4 / 1 > 4.00 80.0% 528 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 贴牌精英3K狙击枪 自制3K 雷达 大王乌贼 50 4 / 1 > 4.00 80.0% 340 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 贴牌精英3K狙击枪 自制3K 雷达 大王乌贼 50 4 / 2 > 2.00 66.7% 400 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 贴牌精英3K狙击枪 自制3K 雷达 大王乌贼 50 2 / 3 < 0.67 40.0% 438 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 贴牌精英3K狙击枪 自制3K 雷达 大王乌贼 50 0 / 3 < 0.00 0.0% 389 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 贴牌精英3K狙击枪 自制3K 雷达 大王乌贼 50 0 / 2 < 0.00 0.0% 321 4
细节 小队作战(四人) 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 60 S 60 50  时间 9 / 9 = 1.00 50.0% 1
细节 小队作战(四人) 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 60 S 60 50  K.O. 3 / 8 < 0.38 27.3% 2
细节 小队作战(四人) 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 60 S 60 50  K.O. 3 / 6 < 0.50 33.3% 3
细节 小队作战(四人) 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 60 S 60 50  K.O. 4 / 9 < 0.44 30.8% 2
细节 小队作战(四人) 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 60 S 60 50  K.O. 3 / 4 < 0.75 42.9% 1
细节 小队作战(四人) 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 60 S 60 50  K.O. 0 / 4 < 0.00 0.0% 4
细节 小队作战(四人) 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 60 S 60 50  K.O. 2 / 8 < 0.25 20.0% 4
细节 小队作战(四人) 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 枫叶射击枪 枫叶射击枪 干扰器 回声检测器 S 60 S 60 50  K.O. 0 / 7 < 0.00 0.0% 4
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 56 S 60 50  时间 10 / 6 > 1.67 62.5% 1
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 44 S 48 50  K.O. 2 / 4 < 0.50 33.3% 2
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 39 S 44 50  K.O. 3 / 2 > 1.50 60.0% 3
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 44 S 39 50  时间 9 / 5 > 1.80 64.3% 1
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 39 S 44 50  时间 5 / 5 = 1.00 50.0% 1
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 34 S 39 50  K.O. 2 / 0 > 99.99 100.0% 2
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 39 S 34 50  K.O. 4 / 5 < 0.80 44.4% 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 斯普拉滚筒 斯普拉滚筒 粘弹 超声波 50 4 / 3 > 1.33 57.1% 772 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 斯普拉滚筒 斯普拉滚筒 粘弹 超声波 50 5 / 2 > 2.50 71.4% 676 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 斯普拉滚筒 斯普拉滚筒 粘弹 超声波 50 2 / 3 < 0.67 40.0% 664 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 斯普拉滚筒 斯普拉滚筒 粘弹 超声波 50 2 / 8 < 0.25 20.0% 517 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 斯普拉滚筒 斯普拉滚筒 粘弹 超声波 50 2 / 3 < 0.67 40.0% 528 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 斯普拉滚筒 斯普拉滚筒 粘弹 超声波 50 2 / 4 < 0.50 33.3% 484 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 斯普拉滚筒 斯普拉滚筒 粘弹 超声波 50 3 / 2 > 1.50 60.0% 658 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 消防栓旋转枪 消防栓旋转枪 三角雷 回声检测器 50 4 / 2 > 2.00 66.7% 555 3
细节 单排模式 运鱼模式 运鱼 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 36 S 41 50  时间 9 / 6 > 1.50 60.0% 3
细节 单排模式 运鱼模式 运鱼 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 41 S 36 50  时间 6 / 5 > 1.20 54.5% 1
细节 单排模式 运鱼模式 运鱼 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 31 S 36 50  时间 5 / 6 < 0.83 45.5% 4
细节 单排模式 运鱼模式 运鱼 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 26 S 31 50  时间 7 / 6 > 1.17 53.8% 3
细节 单排模式 运鱼模式 运鱼 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 S 26 S 21 50  K.O. 1 / 2 < 0.50 33.3% 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 消防栓旋转枪 消防栓旋转枪 三角雷 回声检测器 50 0 / 5 < 0.00 0.0% 379 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 消防栓旋转枪 消防栓旋转枪 三角雷 回声检测器 50 3 / 2 > 1.50 60.0% 500 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 消防栓旋转枪 消防栓旋转枪 三角雷 回声检测器 50 6 / 1 > 6.00 85.7% 568 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 消防栓旋转枪 消防栓旋转枪 三角雷 回声检测器 50 5 / 2 > 2.50 71.4% 575 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 消防栓旋转枪 消防栓旋转枪 三角雷 回声检测器 50 6 / 1 > 6.00 85.7% 427 4
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 消防栓旋转枪 消防栓旋转枪 三角雷 回声检测器 S 39 S 34 50  K.O. 1 / 3 < 0.33 25.0% 3
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 消防栓旋转枪 消防栓旋转枪 三角雷 回声检测器 S 42 S 39 50  K.O. 1 / 4 < 0.25 20.0% 3
细节 单排模式 控塔模式 控塔 金龙鱼商场 商场 消防栓旋转枪 消防栓旋转枪 三角雷 回声检测器 S 47 S 42 50  K.O. 5 / 4 > 1.25 55.6% 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 远距爆破枪 远距爆破枪 雨帘 导弹袭击 50 3 / 3 = 1.00 50.0% 664 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 远距爆破枪 远距爆破枪 雨帘 导弹袭击 50 3 / 4 < 0.75 42.9% 519 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 远距爆破枪 远距爆破枪 雨帘 导弹袭击 50 1 / 2 < 0.50 33.3% 519 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 鱿快洁β 鱿快洁β 地雷 大水枪 50 3 / 2 > 1.50 60.0% 748 1
细节 私房对战 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 新叶射击枪 新叶射击枪 三角雷 仓鼠球 50  K.O. 2 / 6 < 0.33 25.0% 3
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 精英3K狙击枪 3K狙 水球 回声检测器 50 2 / 3 < 0.67 40.0% 334 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 精英3K狙击枪 3K狙 水球 回声检测器 50 0 / 3 < 0.00 0.0% 435 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 精英3K狙击枪 3K狙 水球 回声检测器 50 2 / 2 = 1.00 50.0% 461 2
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 精英3K狙击枪 3K狙 水球 回声检测器 50 2 / 1 > 2.00 66.7% 621 1
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 精英3K狙击枪 3K狙 水球 回声检测器 50 4 / 1 > 4.00 80.0% 441 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 精英3K狙击枪 3K狙 水球 回声检测器 50 2 / 4 < 0.50 33.3% 383 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 精英3K狙击枪 3K狙 水球 回声检测器 50 3 / 2 > 1.50 60.0% 413 4
细节 单排模式 涂地模式 涂地 金龙鱼商场 商场 精英3K狙击枪 3K狙 水球 回声检测器 50 2 / 3 < 0.67 40.0% 458 2
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 精英3K带镜狙击枪 3K带镜狙 水球 回声检测器 S 30 S 35 50  K.O. 1 / 0 > 99.99 100.0% 4
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 精英3K带镜狙击枪 3K带镜狙 水球 回声检测器 S 40 S 35 50  K.O. 3 / 2 > 1.50 60.0% 2
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 精英3K带镜狙击枪 3K带镜狙 水球 回声检测器 S 30 S 35 50  K.O. 4 / 2 > 2.00 66.7% 2
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 精英3K带镜狙击枪 3K带镜狙 水球 回声检测器 S 35 S 30 50  K.O. 4 / 8 < 0.50 33.3% 1
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 精英3K带镜狙击枪 3K带镜狙 水球 回声检测器 S 30 S 35 50  K.O. 4 / 2 > 2.00 66.7% 2
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 精英3K带镜狙击枪 3K带镜狙 水球 回声检测器 S 25 S 20 50  K.O. 7 / 5 > 1.40 58.3% 4
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 精英3K带镜狙击枪 3K带镜狙 水球 回声检测器 A+ 94 S 30 50  时间 5 / 4 > 1.25 55.6% 1
细节 单排模式 抢地模式 抢地 金龙鱼商场 商场 精英3K带镜狙击枪 3K带镜狙 水球 回声检测器 A+ 86 A+ 94 50  时间 6 / 5 > 1.20 54.5% 1

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