Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 1 / 3 <
Rapporto di uccisione 0,33
Tasso di uccisione 25,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Splattershot Jr. : 1 time
E-liter 3K Scope : 1 time
Kelp Splatterscope : 1 time
Turf Inked + Bonus 794 + 1.000 P
Contanti ? 65.537
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Quick Respawn Run Speed Up Run Speed Up
Abilità secondarie Quick Super Jump Special Charge Up Run Speed Up
Quick Super Jump Run Speed Up Run Speed Up
Quick Super Jump Run Speed Up Ink Recovery Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 2.756 12 / 14 0,86 46,2%
Splattershot Jr. 50 1.794 1 / 3 < 0,33 25,0%
Tentatek Splattershot 50 1.750 5 / 5 = 1,00 50,0%
Tentatek Splattershot 50 1.719 3 / 3 = 1,00 50,0%
Blaster 42 1.493 3 / 3 = 1,00 50,0%
Cattivi 2.848 14 / 12 1,17 53,8%
Splattershot Jr. 50 1.010 5 / 2 > 2,50 71,4%
Kelp Splatterscope 50 753 2 / 2 = 1,00 50,0%
Splash-o-matic 45 595 4 / 6 < 0,67 40,0%
E-liter 3K Scope 50 490 3 / 2 > 1,50 60,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa139,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale175 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn7,29 secondi
Salti0,86 secondi + 1,72 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,42 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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