Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Bluefin Depot
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 78 S 78
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 9 / 9 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Kelp Splatterscope : 3 times
Krak-On Splat Roller : 2 times
Splattershot : 1 time
Splattershot Jr. : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Contanti ? 53.748
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Run Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Defense Up Special Charge Up Swim Speed Up
Defense Up Run Speed Up (Locked)
Defense Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 37 / 25 1,48 59,7%
Krak-On Splat Roller 50 A+ 19 / 7 > 2,71 73,1%
Splattershot 50 A+ 8 / 7 > 1,14 53,3%
Kelp Splatterscope 50 A+ 6 / 3 > 2,00 66,7%
Splattershot Jr. 50 S 4 / 8 < 0,50 33,3%
Bravi ragazzi 24 / 41 0,59 36,9%
Carbon Roller 50 S 12 / 14 < 0,86 46,2%
Splattershot Jr. 50 S 9 / 9 = 1,00 50,0%
Splash-o-matic 44 B- 2 / 9 < 0,22 18,2%
Zink Mini Splatling 50 S 1 / 9 < 0,11 10,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa108,3%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa122,9%
Velocità di nuoto109,6% (Splattershot Jr.)
Carica speciale175 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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