Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Ancho-V Games
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 72 S 67
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 3 / 8 <
Rapporto di uccisione 0,38
Tasso di uccisione 27,3%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Hero Roller Replica : 2 times
Berry Splattershot Pro : 2 times
Splash-o-matic : 1 time
Kelp Splatterscope : 1 time
Killer Wail : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Contanti ? 33.894
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Quick Respawn Quick Respawn Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Super Jump Damage Up (Locked)
Quick Super Jump Damage Up (Locked)
Quick Super Jump Special Saver (Locked)

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 25 / 14 1,79 64,1%
Berry Splattershot Pro 50 S 9 / 3 > 3,00 75,0%
Splash-o-matic 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5%
Kelp Splatterscope 50 S 4 / 3 > 1,33 57,1%
Hero Roller Replica 50 S 6 / 3 > 2,00 66,7%
Bravi ragazzi 14 / 26 0,54 35,0%
Carbon Roller 50 S 7 / 5 > 1,40 58,3%
Splattershot Jr. 50 S 3 / 8 < 0,38 27,3%
.52 Gal 50 S 2 / 7 < 0,29 22,2%
Gold Dynamo Roller 50 S 2 / 6 < 0,33 25,0%

Effetto abilità

Danni105,6% [28,0 × 105,6% = 29,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 29,6 27,5 26,3 25,4
1 28,8 27,1 26,0 25,2
2 28,0 26,7 25,7 25,0
3 27,6 26,4 25,5 24,8
4 27,2 26,1 25,2 24,6
5 26,9 25,8 25,0 24,5
6 26,5 25,6 24,8 24,4
7 26,2 25,3 24,7 24,3
8 25,9 25,1 24,5 24,2
9 25,6 24,9 24,4 24,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale180 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale55,2 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn6,29 secondi
Salti0,86 secondi + 1,72 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,42 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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