Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Bluefin Depot
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 61 S 65
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 10 / 11 <
Rapporto di uccisione 0,91
Tasso di uccisione 47,6%
Max Kill Combo 3
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
.52 Gal Deco : 4 times
Splat Charger : 2 times
Heavy Splatling : 2 times
.96 Gal Deco : 1 time
Neo Splash-o-matic : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Contanti ? 34.364
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Bomb Range Up Ink Recovery Up Ink Recovery Up
Abilità secondarie Special Duration Up Bomb Range Up Ink Recovery Up
Special Duration Up Special Saver Ink Recovery Up
(Locked) Bomb Range Up Ink Saver (Sub)

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 37 / 36 1,03 50,7%
Sloshing Machine 50 S 10 / 11 < 0,91 47,6%
Luna Blaster Neo 48 S 11 / 8 > 1,38 57,9%
Splattershot Pro 50 S 12 / 7 > 1,71 63,2%
Tentatek Splattershot 50 S 4 / 10 < 0,40 28,6%
Cattivi 36 / 42 0,86 46,2%
Luna Blaster Neo 44 S 5 / 13 < 0,38 27,8%
Heavy Splatling 50 S 14 / 8 > 1,75 63,6%
Splat Charger 50 S 9 / 8 > 1,12 52,9%
.52 Gal Deco 50 S 8 / 13 < 0,62 38,1%

Effetto abilità

Danni100,0% [76,0 × 100,0% = 76,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 76,0 72,2 69,0 66,5
1 74,8 71,1 68,2 65,9
2 73,6 70,2 67,4 65,4
3 72,5 69,3 66,8 64,9
4 71,5 68,5 66,1 64,5
5 70,5 67,7 65,6 64,1
6 69,6 67,0 65,1 63,8
7 68,7 66,3 64,6 63,6
8 67,9 65,7 64,2 63,4
9 67,2 65,2 63,9 63,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro2,10 secondi ( 142,9 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Sloshing Machine)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,68 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale35,2 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba122,9%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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