Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Arowana Mall
Arma Custom Splattershot Jr. (Disruptor / Echolocator)
Classifica S 30 S 35
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 6 / 9 <
Rapporto di uccisione 0,67
Tasso di uccisione 40,0%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Tri-Slosher : 2 times
Splat Bomb : 2 times
Custom Hydra Splatling : 2 times
Custom Range Blaster : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Contanti ? 126.175
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Quick Respawn Haunt Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Super Jump Quick Respawn Quick Respawn
Quick Super Jump Quick Respawn Quick Respawn
Quick Super Jump Defense Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 25 / 22 1,14 53,2%
Luna Blaster Neo 50 S 7 / 7 = 1,00 50,0%
Custom Splattershot Jr. 50 S 6 / 9 < 0,67 40,0%
Soda Slosher 50 S 6 / 3 > 2,00 66,7%
Kelp Splatterscope 32 S 6 / 3 > 2,00 66,7%
Cattivi 21 / 26 0,81 44,7%
Tri-Slosher 50 S 4 / 8 < 0,50 33,3%
Luna Blaster Neo 50 S 3 / 7 < 0,43 30,0%
Custom Hydra Splatling 50 S 4 / 5 < 0,80 44,4%
Custom Range Blaster 50 S 10 / 6 > 1,67 62,5%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto102,4% (Custom Splattershot Jr.)
Carica speciale200 p (Echolocator)
Durata speciale9,00 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Custom Splattershot Jr.)
Respawn6,12 secondi
Salti0,86 secondi + 1,72 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,42 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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