Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 5 / 1 >
Rapporto di uccisione 5,00
Tasso di uccisione 83,3%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Dynamo Roller : 1 time
Turf Inked + Bonus 947 P
Contanti ? 67.647
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Special Charge Up Special Charge Up
Abilità secondarie Special Charge Up Special Charge Up Special Charge Up
Special Charge Up Special Charge Up Special Charge Up
Special Charge Up Quick Respawn Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 3.800 10 / 19 0,53 34,5%
N-ZAP '89 50 2.455 1 / 4 < 0,25 20,0%
Dynamo Roller 50 2.016 2 / 1 > 2,00 66,7%
.96 Gal 50 1.670 2 / 7 < 0,29 22,2%
Forge Splattershot Pro 42 1.659 5 / 7 < 0,71 41,7%
Bravi ragazzi 3.788 19 / 10 1,90 65,5%
Splash-o-matic 50 1.087 3 / 4 < 0,75 42,9%
Splattershot Jr. 50 947 5 / 1 > 5,00 83,3%
Kelp Splatterscope 50 908 8 / 1 > 8,00 88,9%
.96 Gal 48 846 3 / 4 < 0,75 42,9%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa104,8%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale139 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,11 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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