Ergebnisse von dannsi 's Battle

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modus Rainmaker
Bühne Dekabahnstation
Waffe Jet Squelcher (Splash Wall / Inkstrike)
Rang A+ 20 A+ 12
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 2
Tötungen / Todesfälle 7 / 8 <
Tötungsverhältnis 0,88
Tötungsrate 46,7 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 2
Todesursache
Carbon Roller : 2 times
Kelp Splatterscope : 1 time
Heavy Splatling : 1 time
Killer Wail : 1 time
Inkstrike : 1 time
Wasabi Splattershot : 1 time
Bargeld ? 50.449
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Schwimmtempo + Lauftempo + Schwimmtempo +
Sekundäre Fähigkeiten Angriff + Spezialladezeit + Angriff +
Angriff + Verteidigung + Angriff +
Spezialabzug - (Gesperrt) Spezialabzug -

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 26 / 27 0,96 49,1 %
Carbon Roller 50 A+ 8 / 8 = 1,00 50,0 %
Wasabi Splattershot 50 S 7 / 9 < 0,78 43,8 %
Heavy Splatling 38 B 6 / 10 < 0,60 37,5 %
Kelp Splatterscope 27 S 5 / 0 > 99,99 100,0 %
Gute Kerle 27 / 26 1,04 50,9 %
Octobrush Nouveau 50 S 10 / 5 > 2,00 66,7 %
Jet Squelcher 50 A+ 7 / 8 < 0,88 46,7 %
Slosher 49 B+ 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Splattershot Jr. 50 S 5 / 8 < 0,62 38,5 %

Fähigkeit Effekt

Schaden110,7 % [31,0 × 110,7 % = 34,3]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 33,3 31,5 30,0 29,0
1 33,3 30,9 29,7 28,7
2 32,6 30,5 29,4 28,5
3 31,8 30,1 29,1 28,3
4 31,0 29,8 28,8 28,1
5 30,6 29,5 28,6 28,0
6 30,2 29,2 28,4 27,9
7 29,9 28,9 28,2 27,8
8 29,6 28,7 28,0 27,7
9 29,3 28,4 27,9 27,7
Haltbarkeit102,9 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit115,2 %
Schwimmtempo113,8 % (Jet Squelcher)
Spezialladung175 p (Inkstrike)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Inkstrike)
Speziell speichern30,6 % Verlust (Jet Squelcher)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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