Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Jet Squelcher (Splash Wall / Inkstrike)
Classifica A+ 8 A+ 20
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 6 / 9 <
Rapporto di uccisione 0,67
Tasso di uccisione 40,0%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Krak-On Splat Roller : 4 times
Burst Bomb : 2 times
Neo Splash-o-matic : 1 time
Octobrush : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 50.299
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Run Speed Up Swim Speed Up
Abilità secondarie Damage Up Special Charge Up Damage Up
Damage Up Defense Up Damage Up
Special Saver (Locked) Special Saver

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 23 / 29 0,79 44,2%
Carbon Roller 50 A+ 8 / 8 = 1,00 50,0%
Jet Squelcher 50 A+ 6 / 9 < 0,67 40,0%
Kelp Splatterscope 26 S 5 / 3 > 1,67 62,5%
Splattershot Jr. 50 S 4 / 9 < 0,44 30,8%
Cattivi 29 / 23 1,26 55,8%
Octobrush 44 S 11 / 8 > 1,38 57,9%
Krak-On Splat Roller 50 S 9 / 7 > 1,29 56,2%
Neo Splash-o-matic 50 S 5 / 5 = 1,00 50,0%
E-liter 3K Scope 50 S 4 / 3 > 1,33 57,1%

Effetto abilità

Danni110,7% [31,0 × 110,7% = 34,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 33,3 31,5 30,0 29,0
1 33,3 30,9 29,7 28,7
2 32,6 30,5 29,4 28,5
3 31,8 30,1 29,1 28,3
4 31,0 29,8 28,8 28,1
5 30,6 29,5 28,6 28,0
6 30,2 29,2 28,4 27,9
7 29,9 28,9 28,2 27,8
8 29,6 28,7 28,0 27,7
9 29,3 28,4 27,9 27,7
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa115,2%
Velocità di nuoto113,8% (Jet Squelcher)
Carica speciale175 p (Inkstrike)
Durata speciale6,00 secondi (Inkstrike)
Risparmio speciale30,6 % di perdita (Jet Squelcher)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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