Risultati della battaglia di dannsi

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 3 / 3 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Custom Range Blaster : 2 times
Dynamo Roller : 1 time
Turf Inked + Bonus 883 P
Contanti ? 49.240
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Saver Damage Up Special Saver
Abilità secondarie Special Charge Up Damage Up Ink Recovery Up
Special Charge Up Special Saver Special Charge Up
Ink Saver (Sub) Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.708 12 / 17 0,71 41,4%
Dynamo Roller 49 1.830 2 / 4 < 0,50 33,3%
Splattershot Jr. 50 1.728 3 / 4 < 0,75 42,9%
N-ZAP '89 50 1.699 3 / 4 < 0,75 42,9%
Custom Range Blaster 50 1.451 4 / 5 < 0,80 44,4%
Bravi ragazzi 2.593 17 / 12 1,42 58,6%
Splattershot Jr. 50 883 3 / 3 = 1,00 50,0%
Kelp Splat Charger 49 746 4 / 3 > 1,33 57,1%
Custom Range Blaster 50 581 5 / 2 > 2,50 71,4%
Grim Range Blaster 50 383 5 / 4 > 1,25 55,6%

Effetto abilità

Danni111,5% [28,0 × 111,5% = 31,2]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 31,2 28,7 27,2 26,3
1 30,4 28,0 26,9 26,1
2 29,6 27,6 26,6 25,9
3 28,9 27,3 26,4 25,7
4 28,2 27,0 26,2 25,5
5 27,8 26,7 25,9 25,4
6 27,4 26,5 25,8 25,3
7 27,1 26,2 25,6 25,2
8 26,8 26,0 25,5 25,1
9 26,5 25,8 25,3 25,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale163 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale29,2 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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